Сплю

здесь покоится Кри

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Adventus 16 окт 2014, 12:32
Изображение
Обязательно к прочтению:
Данная тема является моей записной книжкой, в которой я планирую свою деятельность, прямо или косвенно связанную со всолом, а также пишу о том, что мне кажется интересным. Но сейчас я сплю. Посетители могут предлагать свои темы разговоров и использовать топик для нетематического общения, однако прошу воздержаться от:
Благодарю за понимание.

 ✔✖ Планы на неделю
учёба, учёба и ещё раз учёба!




Изображение
Мои команды: Блэк Рейнджерс, Мирасол, Бамика
Мой турнир: В гостях у Кри
Мои предложения: Изменение формата мирокубков, Изменение демотивации
Мои юбилейные посты: 10000 20000 30000 40000 50000 60000

ЭТО ИНТЕРЕСНО
Президент Австралии Aslan10 открыл канал на ютубе, посвящённый всолу. Там есть и обзор на форум
Я посчитал свою версию рейтинга федераций
Я объявил о начале спячки
Я заснул
Последний раз редактировалось Adventus 29 авг 2019, 09:52, всего редактировалось 2237 раз(а).
6 человек отметили этот пост как понравившийся.
Комментарий модератора вихтор: .
Аватара пользователя
Adventus
Президент ФФ Чехии
 
Сообщений: 73087
Благодарностей: 5163
Зарегистрирован: 11 окт 2012, 10:12
Откуда: Гулу, Уганда
Рейтинг: 547
 
 


Re: Сплю
Сообщение Аллистер 04 авг 2021, 09:29
Adventus писал(а):[*]срачей;
Ирландские патриоты ⚽ среди нас ⚽ == Могвай детям
Возле твоей обители - сад созданный Богом на берегу звёздной реки
Аватара пользователя
Аллистер
Президент ФФ Сербии
 
Сообщений: 20116
Благодарностей: 2553
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 22:46
Откуда: Саврань, Украина
Рейтинг: 539
 
 

Re: Сплю
Сообщение basilik 04 авг 2021, 19:37
пазлы?
Аватара пользователя
basilik
Модератор молодежи
 
Сообщений: 32400
Благодарностей: 2242
Зарегистрирован: 14 ноя 2010, 14:59
Откуда: Россия
Рейтинг: 488
 
Агроспорт (Монте Кафе, Сан Томе и Принсипи)
Тиамо (Осака, Япония)
Брентфорд (Лондон, Англия)
 

Re: Сплю
Сообщение Аллистер 07 авг 2021, 15:37
 20 кб оффтопа
Недавно ко мне обратился один игрок с вопросом: "Тренер, подскажи, какие элементы игры ты можешь помочь мне улушчить как тренер?". Проблема оказалась скорее мировоззренческой и философской, тут не будет груза советов, тут будет проповедь о том, к чему стремиться в игре. Те кто плохо переносит много букв - попросите старшего товарища (не графомана) чтобы прочитал этот текст и пересказал вам суть, но покороче ))

Я не нашёл что сразу ответить, игрок достаточно сильный, опытный и грамотный, с высоким процентом пш, поддерживающий командную игру, достаточно упрямый и неконфликтный. Я сделал вид что не заметил элемента насмешки в этом вопросе, но задумался всерьёз - и решил, что кое-какие элементы его игры можно допилить. Например, даблтимы в атаке, заслоны и френдли-пш. Но для этого потребуются командные занятия, а для них желательны отдельная рума, голосовая связь и хороший коллектив, в котором все могли бы получать удовольствие от тренировочного процесса.

Когда я захожу в тик-ток-руму (далее ТТР) - я осознаю, насколько далеки условия в ней от того, что я написал выше. Между тем, многие новички и другие посетители румы для новичков искренне хотят улучшить свою игру, а климат в руме так себе, катки переполнены хаосом и дисгармонией, чат забит чушью и бесполезен. Мясо есть мясо, суть мяса - весело провести время, кому-то вообще плевать на игру и в кайф поиздеваться над нубасиками в чате или забить парочку автоголов (даже если потом слегка забанят).

Как тут развивать мастерство-то новичку-то? Управление кое-как наладит, даже не изучая настройки конфига, - и всё.

Научиться тут можно только плохому, и это ещё народ не насилует вотебаны, ограничиваясь обычным хамством. (Отдельный дисреспект оргу, пропихнувшему вотебаны в руму для новичков, именно так проявилось его аццкое коварство и человеконенавистничество)))

Прежде всего, новичкам следует осознать возможности игры, знать повадки и свойства лучших игроков игры (не румы), и хотя много сильных игроков теряются на фоне общего мяса и ничем не выделяются, испытывая недостаток игровой и личной поддержки, - в этой руме следует находиться в режиме ожидания того что вся команда соперника вдруг начнёт аццки колебошить и испражняться на тебя и твоих партнёров-нубов. Нуб у борта с мячом - в следующий раз это будет не нуб, крой уже сейчас пш и угадывай обводку. Параллельно сокращая дистанцию )) Нуб у борта без мяча ждёт пас - будь готов что он очень аккуратно примет и обработает под следующее действие, которое может быть любым, пас, прямой удар, пш или обводка. (практика показывает, что мастеровитый грамотный игрок у борта всегда открыт для грамотной передачи, перехватить её невозможно, помешать обработать - тоже, борт рядом, стандартные принципы опеки менее эффективны)

Нуб всем видом доказывает что он нуб, летит мимо мяча из-за того что это его первая игра - подбери мяч, но не думай что ты чем-то как игрок лучше его и что в следующий раз он не поимеет тебя как борт для своего пш.

Головной мозг игрока - удивительная штука. Там формируются рефлекторные дуги и цепочки принятия решений. Рефлекс "прочитал никнейм - порылся в памяти - вспомнил все его сильные и слабые стороны - полетел его щемить потому что он слабак" - занимает доли секунды, помогает добиваться результата во всех румах, но только не в ТТР-руме где вы сами ещё новичок или недостаточно сильный игрок и где ваша долгосрочная задача - научиться быть гармоничным игроком, добивающимся результата. Да, краткосрочно может быть какой-то мелкий-мелкий вред для результата от того что вы дали сильно много времени неопытному игроку, опасаясь его опытности и мастерства в использовании вашей активности против вас. Но как вы научитесь играть против Лео Месси, если не имеете возможности играть против него регулярно и не имеете желания тренировать навык игры против Лео Месси, играя против неопытных игроков? Лео Месси - достояние всего человечества, любой может превратиться в Лео Месси хотя бы на долю секунды - даже новичок с низкой реакцией и корявым управлением - а если вы к этому не будете готовы, то возможны конфузы (нубасик "случайно" обводит игрока с 10 000 игр и запихивает победный мимо вратаря, который тоже прочитал никнеймы участников единоборства и потому расслабился). Несолидно. Но было у 95% опытных посетителей ТТР.

Если покороче, то не обязательно тренироваться против Месси чтобы учиться побеждать Месси. Даже нуборума может укрепить вашу конкурентоспособность на самом высоком уровне при правильном подходе к делу. В ТТР-руме мой подход такой: я, а не вся команда, несу ответственность за результат (индивидуализм) и при этом соперники способны на всё в самую лучшую сторону, а партнёры - на всё в худшую сторону. Я обязан быть идеальным, перекрывать соперникам все возможные направления атак, забивать в одиночку или отдавать партнёрам настолько идеальные передачи, чтобы выбора у партнёра кроме "забить гол" не оставалось даже теоретически. А если я не на этом уровне, то я ничем не лучше остального мяса.

Если кто-то из занимающихся футболом большим, настоящим, избрал позицию в защите или опоре для своей карьеры игрока, он должен всегда чётко представлять себе, как он лично будет отбирать мяч у Месси или мешать Месси получить пас от Иньесты. Или хотя бы перекрывать своим телом удары Месси по воротам.

Такое представление, разумеется, будет неверным, но если его вообще нет - зачем тогда вообще стремиться развивать свою карьеру? Допускаю, что в одиночку никто из читающих эти строки не справится с Месси, потребуется какая-то помощь партнёров в подстраховке и перемещениях - вот и думай, как эту подстраховку и перемещения организовать, как облегчить работу своего вратаря в случаях если Месси нашёл себе коридор для удара, как бы выглядел последний матч твоей команды если бы Месси бегал за соперников, как бы вы справлялись, куда направили бы усилия, какие навыки вам потребуется натренировать.

Атакующим игрокам и тренерам футбольных команд также следует задумываться над тем, что делать с защитой команды, в которой при схеме 6-4-0 два Венсана Компани на CD, два Мауро Силвы Гомеса (настоящих таких Гомеса) на DM и на флангах как минимум по одной праймовой Кахе Каладзе, и в воротах Нойер, играющий максимально внимательно и аккуратно на сухарь а не на контору как с Кореей, Мексикой и Швецией в принципе тоже.

Поставить трёшку внутри Садового на победу соперника? Или что-то придумать в атаке? Какую-то хитрость? Комбинацию? Провокацию? Ситуацию? Мечтать - полезно. Понимание того, на что ты можешь повлиять - вырабатывается в процессе моделирования ситуации, и если у вас перед финалом NBA есть Варежао и он может на тренировках "изображать" Леброна - почему это не использовать?

А если в ТТР-руме у вас есть соперник, который не отличается по цвету формы и размеру шарика от лучших игроков игры - это идеальная возможность для тренировок.

Для правильного развития мастерства юный игрок должен постоянно готовиться к игре против лучших игроков игры, чтобы не было причитаний в стиле "мы играли против команды уровня Бенфики в последний раз полтора года назад, и то на летнем сборе товарняк", "Волгарь-ГАЗПРОМ не Барса, как мои игроки войдут в нужный тонус если у них каждую субботу Волгарь и Анжи?", "нас Зенит на допинге возит легко, куда там Барса".

Теория подразумевает что лучшие игроки лучших команд имеют в арсенале свои хитрости и способы на случай самой тщательной и доскональной подготовки со стороны самых талантливых и одарённых команд-соперниц. И выйдя против Месси, вы всё равно потеряетесь, потому что на своей шкуре ощущать и со стороны наблюдать - разные вещи. От вашей подготовки, от настроя на каждый Волгарь-ГАЗПРОМ будет зависеть прежде всего тайминг вашего "нахождения", как быстро ваша растерянность сменится сосредоточенностью на задаче.

И в ТТР-руме и у новичков, и у опытных нубасиков это обязательно должно быть с самого первого месяца игры в хаксболл. Уважение к любому сопернику как к образу лучшего игрока игры. Старательная педантичность, витание в облаках а не приспосабливание к реальности - но в таких облаках, которые приносят пользу развитию ваших игровых качеств. Реальность при этом никуда не денется, но влиять на ваше игровое развитие станет иначе. Заодно заранее потренируйте треш-ток для ситуации когда вы сможете победить хаксбольного Лео Месси, а ваша команда - переиграть хаксбольную Барсу. Допустим, вы меняетесь с Месси футболками после игры - что нужно ему сказать, как бы его уязвить, чтобы он понял, что ему с его трофеями и мастерством всё ещё нужно лучше тренироваться для следующей игры против вас (или завязывать с футболом), но при этом чтобы футболку согласился отдать-принять? Хотя вообще настоящая футболка Лео Месси пустой фетиш, ничем не отличается от купленной в магазе, те же символы и то же самое ощущение. Когда проходишь такой путь до уровня лучших - иначе воспринимаешь всё.

Ни самоуважение, ни уважение к другим не должно зависеть от уровня игры и уровня румы. Все люди равны, каждый может победить, генетика решает многое но не всё, а до 25-ти лет даже генетику можно корректировать, развивая свои реакцию, интеллект и другие таланты. Организм до 25-ти растёт, постоянно перестраивается, а ваши дети уже получат те гены, которые вы смогли усовершенствовать.

Если конечно найдёте время для биологического размножения в 20-секундных перерывах между катками.

И наоборот, от своих партнёров по команде в руме для новичков не следует ожидать ничего позитивного и приятного, любой ваш точный и самый идеальный пас ваш партнёр наверняка затолкает вам в глотку тапком (грязным старым тапком), и вы ещё будете виноваты (особенно если начнёте возникать по поводу ЧУЖОГО скилла).

Нет смысла предъявлять за скилл в руме для новичков. Даже отцы в этой руме становятся мясом, только единицы способны забить 5 мячей в одиночку в режиме 1х11 быстрее, чем партнёры забьют 5 автоголов (а ещё и соперники норовят что-то своё забить). Если вы не такая вот единица - нет смысла считать себя лучше кого-то в этой руме. Именно навыки тащера здесь можно укреплять, даже если это будут навыки тащера против 11-ти красносиних нубов а не навыки тащера против 4-6 отцов игры. А ещё наука психология учит, что большинство людей никогда не прощает другим свою неправоту. Все хотят казаться лучше чем есть - но при этом каждый лучше чем кажется, люди обычно недооценивают друг друга, в основном из-за внутривидовой конкуренции и тесноты окружающего пространства.

Никакого подражания понравившимся игрокам здесь не нужно, подражание тупиковый путь, потому что пока ты разучиваешь какие-то фишки про-игрока, про-игрок разучит что-то ещё и окажется от тебя ещё дальше. Речь о том, чтобы иметь знания и на основе этих знаний формировать свои навыки. Брать от других то, что осмысленно считаете нужным и полезным для игры на самом высоком уровне.

Самый высокий уровень игры сейчас в нашем коммьюнити - в haxbach.ru 4x4 руме по вечерам с 6 до 8. Зайдите в руму пока остались слоты, вы в спеках, для вступления в игру потребуется нажать jj, но не стОит этого делать. Вы новичок, ваша задача наблюдать за тем, что показывают топовые игроки. Пополняйте впечатления. Если 15 минут сидеть в режиме afk, то рума автоматически выкинет вас, (а ещё в любой момент в час-пик ваш слот может понадобиться кому-то с админкой). Чтобы не кикаться из румы по afk, после пары каток пропишите jj и посмотрите, какие позиции разбирают партнёры, занимайте недостающую позицию (даже если не умеете на ней ничего) и ведите себя как можно тише и скромнее. Участвовать на данном этапе не нужно, хватит наблюдения, но раз уж игра началась - попробуйте, в руме достаточно игроков, которые смогут вытащить вашу нехватку опыта и мастерства своим упрямством и скиллом. Победный опыт не стоит недооценивать. Вотебаны в haxbach.ru 4x4 работают регулярно, в основном из-за ситуаций, когда кому-то очень дружелюбному не хватает слота в руме, наполненной друзьями, и новичок без знаний, мастерства и опыта - может не самый первый, но в начале очереди на вотебан. Длительность бана по голосованию - 60 минут.

Когда мы с друзьями начали играть в старкрафт по телефону - мы посмотрели топовые катки WCG с Андроидом против А2. Это привило другой уровень понимания игры. Уже через неделю мы сочиняли топовые билды, изучали тайминги и принципы микроконтроля. И это не долго было подражанием, просто уровень понимания возможностей в игре моментально стал другим. Всё ещё далёким от уровня корейских про и Брюса Игоря Андреевича - но уже совершенно не таким, каким был ранее. Новичкам хаксболла тоже следует посмотреть игры лучших (и в нетурнирной среде) чтобы получить правильные представления об игре, а не те, которые они получают в ТТР-руме.

Ещё кроме haxbach.ru 4x4 румы от великого Syrnique есть турниры и реплеи турниров на cis-сайте, но там играют на результат, а значит, юзают только то, что даёт результат (или не даёт), а вечером на паблике можно увидеть полный спектр возможностей игры.

И потом, когда вы вернулись на своё законное место, в руму для новичков - отключайте мозг и врубайте фантазию, притворяйтесь и внушайте себе, что все соперники - ультра-про, способные на всё (в том числе и разогнать ультимативный пауэршот от своих ворот об тушки ультра-про-товарищей по команде). Этот майндсет принесёт вам намного больше пользы и в игре и в развитии игрового уровня, чем банальное реагирование на ситуацию. Может в команде соперников нет ни одного Лео Месси, всё равно играть против любого игрока следует так, как играл бы в этой ситуации против лучшего игрока игры. А если нет даже приблизительных знаний о том, на что способен лучший игрок игры - любой опыт в руме для новичков окажется бесполезным или вредным.

Не должно быть отношения "этот игрок - слабак, подойду отберу мяч и взгрею финтом". Как знать, может, через пару месяцев этот нубасик будет легко и регулярно взгревать тебя. Время - а разве существует время? Всё относительно. Отношение "этот игрок способен на всё, но я готов ко всему, даже без помощи команды" оказывается полезнее, если мы рассматриваем катки в ТТР (рума для новичков) как средство для развития игровых качеств.

Теперь о мусорном общении. О тех, кто пишет гадости в чате.

Фу.

Но с точки зрения тренера есть игроки, которых треш-ток угнетает, портит настроение и снижает скилл, а есть такие, кому скажешь слово - и он начинает разрывать руму, чтобы доказать тебе и себе, что ты не прав.

Чья-то неправота в интернете - очень своеобразный фактор. Как источник мотивации, замануха - сойдёт, а как источник удовольствия и позитива (когда ты типа посрамил скептика-зазнайку, нагло и цинично испражнившись на него и его команду) - не всегда, даже если успешно посрамил. Снобизм и зазнайство - те же стереотипы, только негармоничные и деструктивные. К тому же, скептик-зазнайка может и слить тебе спецом, чтобы поглазеть, как ты будешь упиваться своей победой и становиться таким же как он. Следует вдумчивее выбирать ситуации, в которых участвуешь, и свои роли в них, и не позволять это делать кому-то кроме себя самого и своего Тренера.

Есть ещё вопрос "нужно ли следить за чатом?", когда и так приходится следить за 6-ю ультра-про в тиме соперника и 5-ю нубасиками в своей тиме, а также за мячом, за таймером и за уровнем пинга. С точки зрения тренера решение простое - чат не значим, катка значима. Твою мать выставили публично в невыгодном свете - можешь ответить, но только если успеваешь выиграть катку. Можно и после катки ответить. Команда @ в чате запускает меню выбора никнеймов адресатов.

Это был упрощённый, тренерский подход. Тренеру плевать на чувства, мысли и психику игроков, его волнует отдача от игрока на поле. Но вопрос гораздо глубже.

Человек в основном бурно реагирует на то, чего не понимает, поэтому пора прояснить ситуацию. Дальнейшие размышления касаются не только хаксболла, но если этого не знать, нелепые ситуации обеспечены. Кому-то всё равно, а кто-то выбирает гармонию и взаимопонимание между людьми и другими формами жизни (да-да, я об оффсайдерах))

Есть 2 категории граждан. Как два коридора в школе, где в одном коридоре лучшие классы и приличные, воспитанные дети, а в другом - потрёпанное жизнью хулиганьё.

Назовём их условно. Быки. И коровы.
Смотрим пары сопряжённых понятий и явлений, которые охарактеризуют эти две неразборчиво разделённые между собой группы
- Уголовники - Простаки
- Мастера игр - Нубы нубищенские
- Очищение жизненного пространства - Расширение и украшение жизненного пространства
- Выгода - Польза
- Конкуренция - Сотрудничество
- Катехизис еврея в СССР - Дж. Стейнбек, "Зима тревоги нашей"
(весьма симптоматично, что проповедь-пособие для быкования написана в жанре публицистики, а проповедь доброты от Стейнбека - художественный вымысел)
- Читы и усердные тренировки с этими читами - Катки, много каток и очень редко тренировки
- Свой круг - Семья
- Ослабить врага - Усилиться
- Винстрик - Победа над сильной командой
- Сатана - Иисус Христос
(да, религии тоже об этом. Если что, Иисус Христос это не тот терпила, который пострадал за все-все-все наши с сатанистами грехи, а тот, кто учил жить и давать жить другим, а заливал свирепым треш-током только тех, кто заслужил, и не с целью треш-тока самого по себе, а только для наставления праведных граждан)
- Знания - Опыт
(Трудность уберечь новичков от некачественного опыта и подвигла меня написать этот текст)
- Конфликтоген - Совет

Нет, это не мафияонлайн. Это реальность. Разные воспитания, разные понимания слов. Иногда фраза

"Сдохни, тупой ДЦП"

по сути не является конфликтогеном (потому что автор так привык выражать мысли или почему-то решил, что в этой руме так принято), и на язык собеседника, со стопроцентным сохранением смысла - переводится как

"Прости пожалуйста, но меня немного раздражает твоя медлительность и природа твоей игры, я не получаю от тебя той игровой поддержки, которую хотел бы получить и которая соответствовала бы моему внутреннему, индивидуально особенному чувству гармонии и красоты".

Иногда такая фраза всё-таки не нуждается в переводе и означает пожелание смерти человеку, которого автор фразы считает покалеченным во время родов и потому недостойным равного диалога или пребывания на одной планете.

Получатель такого сообщения принуждается к тому чтобы тратить время на перевод-расшифровку, и тем самым отвлекается от игры. Часто игрок начинает задумываться, кто же это ему написал гадость, настоящий фашист или подражатель, волею судьбы воспитанный в уголовной среде и потому неспособный общаться иначе. Каждый выбирает свои пути борьбы со скукой. Иногда борьба со скукой принимает очень отталкивающие и уродливые, дегенеративные формы. Кому-то такое нравится. Здесь вам нужно выбрать, что для вас важнее, общение или результат катки. Возможно, чемпионат по метанию говна принесёт вам больше радости чем победа в катке.

Но мне как тренеру - хотелось бы чтобы этот выбор был сделан заранее, чтобы игрок не застывал, теряя время на этот выбор, посреди потной катки. Если игрок моей команды просто-таки физиологически нуждается в том чтобы потрешить в ответ - пусть делает это быстро и решительно, не влияя своим afk на результат катки.

Да. Для меня результат катки важнее живых людей.

Новичкам румы и всем остальным читателям следует знать, что есть люди, у которых главная цель и главное удовольствие по жизни - испортить кому-нибудь настроение. Питающиеся негативом окружающих. И даже считающие это своим гражданским долгом.

В голове обычной коровы это не укладывается - но только потому что вы получили другое воспитание, не нужно думать что все воспитаны одинаково. Это и не вопрос "лучше" или "хуже", это два разных мира. Которые постоянно соприкасаются. В больших группах народа сама собой доминирует коровья мораль, массы выбирают душевный комфорт и максимально возможные расстояния между собой, в мелких микросоциумах как правило парочка быков портит всю атмосферу, просто чтобы посмотреть, кто из чего сделан. А затем наблюдать как жертва с испорченным настроением - портит настроение следующей жертве. Тоже весело. И поучительно. Кому-то. Хотя вот лично я предпочитаю другие пути манипулирования информационным пространством. Следующие пары:

- Скорость набора текста - Следование сути обсуждаемого вопроса
- Спецэффекты - Эмоции
- Правила - Правда

Цель и у быков и коров одна: хорошо провести время. Есть переходы из одного состояния в другое, в силу окружения, подражания и настроения. И есть этический кодекс поведения в руме для новичков. Хоть я и быкую порой - больше привычен к коровьему мироощущению, весь такой из себя за свободу, равные возможности и справедливость, хотел бы украшать пространство вокруг себя, ищу гармонию в игре, за гармонию готов быковать и писать длинные тексты.

Таким образом, предлагаю такой кодекс для ТТР (рума для новичков)

- не требуй ничего от партнёров

можно попросить, тщательно выбирая слова, заботясь не столько о самооценке собеседника сколько о его настроении. Пусть почувствует себя нубом, ок - но нубом, который может справиться со своим нубством. А вообще не стоит думать, что любые твои слова могут и должны ему помочь, это не доказано, может пусть сам думает и наблюдает.

- не считай себя лучше или хуже других игроков

даже не говоря о том что человек - это не только его уровень игры и понимания игры. При том что игры - важны, и homo igrabilis - следующий этап эволюции homo sapiens sapiens. Ой, отвлёкся. Я о другом хочу сказать! В ТТР-руме нет и не может быть сильных и слабых игроков, мясо всегда одинаково. (И при этом любой игрок чем-то напоминает топового-про, а значит, может служить моделью для тренировочного процесса) Зачем вам быстро формировать ожидания от игроков? это слишком простой путь, путь к лицемерию и искажению действительности. Стереотипы это данность, физиология, поэтому их следует формировать не спеша.

- изучай собеседников и других игроков чтобы знать, какое общение им комфортно.

Этично получать удовольствие от трештока (мусорного общения) если твой собеседник такую игру поддерживает. Общение - это физиологическая потребность. Но в руме с другими игроками, которые воспитаны на недопустимости таких форм общения и у них в голове не укладывается, как это вы поливаете друг друга поносом и при этом счастливы - это уже некрасиво и неэтично. Если цель именно эпатаж (выделывание) перед нейтральными наблюдателями - это фу.

- не пиши без цели и не морочь людям головы своей назойливой персоной.

- проявляй вежливость, порядочность и доброжелательность.

- самоутверждайся в реальной жизни а не в хаксе, (а если в хаксе - то точно не в тик-ток руме для новичков)

- шути так, чтобы никого при этом не унизить и не оскорбить

Если ты так шутить не можешь - значит, шутки - не твоё. Никто, ни тролли, ни оффсайдеры, ни менеджеры среднего звена McDonalds, ни доставщики топлива лодкой - не должен быть упомянут в негативном или презрительном контексте. Если у шутника иначе шутить не получается из-за шаблонного ума, нехватки остроумия и каких-то психологических проблем - значит, это уже не шутник а какой-то глубоко замученный солдат на какой-то глубоко своей, тянущейся с начальной школы информационной войне. Часто такой шутник оказывается пещерным антисемитом, из-за чего не задерживается надолго в приличном обществе. Старое определение пошлых шуток звучало так: шутки о желудке, намёки на пороки, дерзости насчёт женской мерзости.

- а если весь день никто не хочет быть вратарём, вратаря выбирайте до жеребьёвки составов, загадав номер игрока, который станет на раму, в списке команды.

Сюда тоже пара примечаний. Если кто-то захочет заменить на раме игрока, назанченного вратарём по рандому - ОК, но если других желающих нет - становись на раму и не бузи, ибо таков этический кодекс

Номер 1 - не подходит по тактическим соображениям, так как у игрока, появляющегося по центру, есть более важная задача быстрее начать атаку или быстрее помешать это сделать соперничающей команде.



И теперь наконец-то поговорим о том, что такое талантливый игрок в хаксболл, какие базовые критерии оценки таланта и перспектив игрока. Условия - у всех разные, не всегда сильнейшему достаётся победа, не всегда талантливейший становится сильнейшим, у каждого своя история и положение, а как оценить спортивные возможности? Кем станет этот юноша, если получит топовую тиму с топовым тренировочным процессом и много времени и денег на игру в хакс?

Такие критерии оценки (кибер)спортивного таланта.
1) Скорость реакции (+ скорость коннекта.)
2) Опыт просмотра трансляций игр с мячом, футбола и не только.
3) Игровой интеллект
4) Создание ситуаций для победы
5) Молочность
6) Упрямство
7) Удовольствие от игры

1) Скорость реакции + скорость коннекта.

Первый и самый базовый критерий, определяющий потолок карьеры спортсмена примерно на 95%, влияющий на результат отдельного единоборства на 95%, влияющий на отдельные результаты отдельных каток быстрее и чаще чем все другие критерии.

Была у меня статья про лучшего опорника всех времён и народов Мауро Силву, из Депортиво и сборной Бразилии 1994-го года, и там я касался вопроса о том, как работает превосходство игрока над соперниками в скорости реакции. В онлайне ещё добавляется скорость коннекта, цепочка передачи сигналов как продолжение рефлекторной дуги, но в технических вопросах я не особо компетентен. Да и коннект у меня только летом терпимый, пока соседи не включают отопление))

Замечено что по субботам растёт нагрузка на обычные инет-провайдеры, из-за чего 95% игроков играют хуже своего обычного уровня, не попадают свои финты, привозят-тупят, и, в результате стресса, отсутствия понимания причины этого стресса и отсутствия этического кодекса, - говнят друг друга ))

А вот скорость реакции можно проверить на некоторых сайтах. Быстрота возбуждения и торможения рефлекторных дуг организма любого спортсмена - базовый критерий таланливости. Свою высокую скорость реакции новичкам полезно скрывать, чтобы удивить всех вовремя, а не в ТТР-руме. В ТТР-руме не следует торопиться, играйте спокойно и надёжно. Драйв можно ощутить и без максимального надрыва.

От скорости реакции + коннекта зависят дистанция подстраховки и дистанция паса. Расстояние между игроками в формации - дистанция паса (и дистанция подстраховки) - зависят от реакции принимающего пас (страхующего), выбирайте такую дистанцию, на которой вам физиологически удобно поворачиваться под пас партнёра или подбирать отскок от единоборства партнёра с соперником. Чем быстрее реакция - тем меньше можно выбрать расстояние до мяча, когда мяч не у вас. Но мы же в руме для новичков. В дефе новички и многие опытные игроки часто набегают на мяч толпой и получают мяч у себя за спиной, вратарю такая ситуация особенно неприятна, в атаке наши новички и многие опытные игроки-кайфоловы убегают в атаку на слишком большое расстояние, которое простым пасом не покрыть (и грамотному распасовщику приходится ждать подбегание соперника чтобы пульнуть об него пш или бежать для пш к стенке, с весьма низким процентом успешности таких мероприятий, гораздо проще отдать обычный пас игроку, который находится в зоне досягаемости этого самого обычного паса).

Даже освоив азы позиционки, даже опытные игроки часто не догадываются о зависимости между скоростью своей реакции и оптимальным расстоянием до мяча и партнёра на этом мяче. Слишком заумно. Но талантливым киберспотсменам часто бывает незачем крыть игрока, которому полетит пас, так как есть талант чтобы этот пас перехватить намного раньше и начать свою атаку ближе к воротам соперника.

2) Опыт просмотра трансляций игр с мячом.

Недостаток этого критерия в игроке для меня как тренера выглядит неустранимым, наверное, таких игроков не нужно вообще трогать, подбирать им какие-либо позиции и задания. Мне как тренеру - тяжело объяснять вещи, понятные мне интуитивно без слов. Скажу так. Это ещё не приговор. Талант всё равно пробьётся и принесёт победы.

Расскажу в качестве примера о том, как просмотр баскетбола NBA помог мне осознать эффективность заслонов. Если что, меня заманили Стефеном Карри, а больше всего мне нравился Казинс. Со временем стал высоко ценить игру таких игроков как Эдмунд Самнер и Иш Смит - и именно за их игру в дефе против Степана. Так вот.

В баскетбольных пик-н-роллах бигмен или достаточно мускулистый игрок ставит скрин, заслон между своим партнёром с мячом и соперниками, партнёр с мячом может в этот момент кидать удобный бросок или пасовать через руки или об паркет бигмену, когда бигмен перестанет ставить заслон и побежит под кольцо. В хаксболле не всегда получается кинуть мячик сквозь соперника, но можно использовать для этого борт, чтобы мяч попал в точку, доступную для скринера и недоступную для тех кто преодолевает заслон. Есть отличия: в хаксболле часто невыгодно преодолевать заслон, скринер по сути накрыт, игрок с мячом имеет время, но может не иметь вариантов развития атаки. Главное преимущество хладнокровного игрока, которого отгородили от мяча - скринер не знает, в какой момент ты начнёшь преодолевать скрин, что даёт тебе перевес в скорости реагирования.

Аналогия из кс - ты знаешь что я выбегу из-за угла - но не знаешь, когда, в какую миллисекунду я это сделаю, а я - знаю и готов открыть стрельбу в самую вероятную точку пребывания твоей головы сразу же как только выбегу. Пока ты не среагировал, моя подготовленность к стрельбе в разы превышает твою, это даёт мне шанс преодолеть преимущество твоей позиции и формирует, в общем-то, весь баланс контры как игры.

Главный аспект заслона - в том, имеет ли твой партнёр опыт разыгрывания таких ситуаций. Многие вратари не любят скрины - просто из-за отсутствия такого опыта и такой игровой привычки выводить мяч без контакта с прессингующим игроком. Если вратарь сначала смотрит вариант передачи опорнику, а затем привык ждать стыка с нападающим и регулировать отскок - то получается что ты не открыт для передачи, ставишь скрин, за твоей спиной соперник, но и в знакомый с детства стык он не может выйти из-за того что ты заблокировал своим высокоинтеллектуальным телом прессингующего соперника. Не только шахматисты не любят незнакомых ситуаций. Если вратарь смотрел NBA - он что-то может почувствовать и как только соперник за твоей спиной, с твоего разрешения или без него, начинает обтекать тебя и твой заслон - выдаст тебе пас в правильную точку через борт. Там даже не нужно показывать партнёру будто куда-то открываешься - всё равно успеешь к мячу раньше.

Но чаще бывает что твой вратарь ничего такого не смотрел и несколько лет привык играть одни и те же стандарнтные ситуации, а всё что от этих ситуаций отличается, искренне считает нубством. У человека есть метод. Рабочий метод. Пас открытому (или хотя бы открывающемуся) игроку - если все накрыты - регулируемый стык. Человек много лет играл в другую игру (биг изи) этим методом. А тут какая-то непонятная ситуация, и пасовать некуда, и в привычный с детства стык с соперником не выйти. Что делать? Высказаться! Опять мерзкие нубищщи набижали в мою руму, ненавижу! Логично. Да и как ещё стресс от непривычной ситуации снять?

Создавая для партнёров ситуации, которые были бы удобными для вас на его месте, вы не всегда помогаете партнёру, так как опыт - у каждого индивидуален, а цель этой статьи - подчеркнуть важность правильного, гармоничного опыта, научить новичков отсеивать полученный опыт не по результатам а по возможностям применять на самом высоком уровне. Но это я отвлёкся. А второй критерий - о том, что просмотр футбольных трансляций честных матчей (до начала эпохи букмекерского доминирования) - прибавляет как интуитивное, так и осмысленное понимание возможностей игры.

Короче, ситуации в игре под названием хаксболл разные бывают. И скорее всего в других видах спорта с мячом, или в контрстрайке, или в истории военного дела, или в разделе приколов журнала MAXIM или ещё где-то похожие ситуации наверянка уже были. А если вам что-то непонятно в игре игрока, которого вам автоматика случайно выкинула в партнёры по тиме - не обязательно он понимает игру хуже вас, и если что-то кому-то непонятно - в чате после катки момент можно обсудить, как равный с равным, без какой-либо позы. Получится у вас общение или нет - неизвестно, но почему бы не попытаться?


3) Игровой интеллект.
Есть ещё такой критерий как многозадачность. Новички часто следят только за мячиком и не контролируют свои собственные перемещения, опытные игроки включая меня тоже могут впасть в такое состояние. Если момент очень уж драматичный.
А если следишь за всем и голова работает быстро и ясно - единоборства выигрываются ещё до того как мяч полетит в твою сторону, иногда всю игру играешь без контроля со стороны соперников, которые просто не понимают, где будет мяч и что с ним сделает тот или иной игрок твоей команды или команды соперника. Со стороны это иногда выглядит как интуиция "как ты догадался что мяч полетит в тот сектор поля?", иногда как кемперство "молодец, выбрал позицию и через 30 секунд дождался мячика, купи себе медаль и нож с оптическим прицелом, кемперочек, хе-хе". Обманные движения, отвлечения внимания, ловушки, провоцирование активности и многое другое.


4) Создание ситуаций для победы.
И речь не только о домашних заготовках и тренировке финтов, которые помогут в частых ситуациях. Креативность дана не всем. Иногда ситуация для победы создаётся буквально на ходу, интуитивным решением, которое может быть даже нелогичным, но смутит соперников. Приведу такой пример.

Вряд ли оффсайдеры дочитали до этого места мою проповедь, но когда висишь в оффсайде - эффект неожиданности не такой как при вроде бы нелогичном убегании на пару секунд на чужую половину в разгар длительного потного дефа. Перехват в исполнении партнёров и точный пас могут и не состояться, есть риск, есть выгода от такого риска. Соперники во время своей атаки могут осознать эту опасность и запаниковать, вероятность перехвата увеличится.

Хотя и стояние в оффсайде тоже является отдельным тактическим приёмом. Но для некоторых новичков это не тактический приём а рефлекс, желание повторить "позитивный" опыт, новичок забил пару раз в пустые ворота, покинутые другим новичком, и хочет снова. Физиология, Павлов. Отсутствие даже мыслей о возможности осмысливать и фильтровать приобретённый опыт. И если это сработало - рефлекс фиксируется, а если нет - не будем думать об этом (по таким же механизмам формируется облако рассказов клиентов букмекерских контор, выиграл - всем расскажу, проиграл - ну ничо, бывает, имею право, это мои деньги, сам их заработал, никого не ограбил, Бог дал - Бог взял, зато хоть поржал с Реала Мадрид, который проигрывает 0-4 Алькорнону" (или "Лестер молодцы, никто в них не верил, а они чемпионы! доказали, что не всё решают баппки", или любой другой способ бегства в уже заранее подсунутый кем-то миф)

5) Молочность.
Поддержка партнёров, создание для них комфорта, сдувание пылинок с товарищей по команде, таскание рояля, забивание голов и сэйвы. С одной стороны, игра не должна становиться работой. С другой стороны - работы на всех хватит, все игроки хотят друг от друга молоко, а все ли готовы давать его в требуемом для победы количестве? Имеющееся мастерство - лишь часть этого критерия, приятно когда в составе ультра-про-тащер, но и самый крутой, скилловый и самоотверженный тащер может не справиться без снабжения молоком от партнёров. Насколько крупное твоё вымя, сколько молока ты генеришь в сутки, сколько телят, других коров и быков в составе твоей тимы успеешь накормить за 5 минут матча, а если в овертайме ещё будут за вымя тискать? Нет, это не мировоззренческий критерий, это чисто спортивная грань таланта. Парадоксы ж есть: одни игроки очень стараются и проявляют большое мастерство - но не дают эффекта поддержки команды, другие чхать хотели на команду и результат, фанятся, мастерство околонулевое - но всё равно сильно облегчают партнёрам игру и убирают для них сложные ситуации.

Есть такая народная примета. Игры нет, сопы давят и уже почти разрывают, ты мало что можешь, партнёры не могут ничего. Что делать? Просто пни мячик брову. Даже просто в направлении брова. Бров вывезет.

"Я перешёл в Челси и в первой же игре дико, немилосердно обрезался, из-за чего 35-летний Марсель Десайи 50 метров пробежал за форвардом соперников. Догнал, отобрал мяч и потом мне ничего плохого не сказал, при его-то статусе и заслугах, вот это человечищще!!!"

Видимо, Марсель Десайи знает себе цену без необходимости трешить слабачков и знает, за что ему платят зарплату. И ещё у него настроение стабильно получше чем у большинства посетителей говнорумы ТТР. А чего горевать, если обладаешь такими шыкарными дойками? Талант.

6) Упрямство.
Сила воли, желание достичь результата, даже если ничего не умеешь сам, а команда только вредит. Где-то ещё стоит упомянуть выносливость. Если опорник 12 минут вроде бы легко и спокойно убивает все атаки соперника и раскидывает мячи форвардам, а на 13-ой минуте начинает крыть своих форвардов матом из-за того, что те ничего не могут создать, не то шо забить - значит, упрямство соперников оказалось выше, нервная система опорника соперников оказалась крепче (или получила меньше нагрузки). Я должен отметить это: где тонко - там и рвётся. Вода камень точит. Например, не стоит позволять соперникам обстреливать своего вратаря, даже если вратарь всё тащит и при этом ещё элегантно и уверенно выводит мячи от своей рамы, успешно начинает атаки. Не стоит отвечать автоголом на каждый гол, забитый в одиночку мастеровитым форвардом вашей команды. Берегите игроков своей команды от чрезмерной нагрузки и потока сложных ситуаций. А если кто-то готов потеть в овертайме два часа и не уставать, не снижать уровень своей игры - это и есть талант. Выносливость. Футболисты Хавьер Дзанетти и Алексей Михайличенко как примеры такого таланта. А упрямство - это продолжение выносливости, Время измеряется не в секундах а в событиях, можно и за первую минуту вспотеть и начать плавиться. И вот, когда ты уже плавишься, дыхалка просела, не выгребаешь - здесь уже работает упрямство. Вместе со скоростью реакции, опытом, интеллектом, хитростью и молочностью (способностью приносить пользу команде в любом состоянии)

7) Удовольствие от игры.
Удовольствие игры в атаке обычно больше чем в дефе. Возможностей для творчества много и там и там, но в атаке что-то интересное придумать проще и очевиднее, легко словить кайф. Но атака и деф - две фазы одного и того же процесса. Чем скилловее команда соперника - тем быстрее она потеряет удовольствие от игры из-за вашего успешного сопротивления.

И есть талантливые игроки, талант которых - в том, что игра для них всегда остаётся источником позитива, веселья и забавных ситуаций, при любом наборе игроков в командах. Ноль стресса и идеальная игровая этика. (Кто сказал "хиппи"???) Таких игроков много среди тех, кто не шпилит в игру часами-днями-неделями - а только после работы с друзьями.

Атакуя, следует учитывать возможности потери мяча, рикошета в любую точку поля и моментального перехода в деф, и это очевидно любому при малейшем опыте и интеллекте, а вот сложнее занимать в дефе такие позиции, которые позволяют легче начать качественную атаку, и народ, включая тренеров, не склонен даже задумываться об этом, пребывая в майндсете пограничника с собакой всё время пока мяч у соперников. "Отберём мячик - там будем думать за атачку". Деф воспринимается как некая обязанность, работа, анти-игра - и не воспринимается как составная часть атаки. Многие сбегают из дефа в оффсайд именно из-за слабых источников позитивных эмоций в дефе, даже потная пахота в атаке обещает организму игрока больше эндорфинов. Многим трудно вообразить что деф - это весело. Большинство тренеров тоже не могут добавить креатива и веселья в оборонительные действия. Рулят скорость реакции, дисциплина и упрямство, а также склонность отдельных игроков к вампирству, высасыванию энергии из игроков атаки. Трудно найти искреннее веселье в том, что игрок атаки пыхтит, пытается что-то создать, потеет - но ничего не может. Даже если этот игрок тебе не нравится как личность и ты сознательно хочешь ему испортить настроение. Не всем нравится заставлять других страдать. Лично мне сочувствие соперникам портит кайф от успешной обороны. Когда топ1 румы по забитым мячам случайно, из-за твоей вальяжности или лага, смог оторваться от тебя, выйти один на один с вратарём и забить, и у него начинается огромная, невероятная радость на три минуты от этого спортивного достижения - и это топ1 румы по забитым мячам - приходит понимание что ты элитный дефендер, а вслед за ним - понимание, какие огромные количества радости ты отбираешь у соперника, когда не позволяешь ему ничего забить-создать. Твой кайф от твоей грамотной игры в дефе - он всегда на уровень меньше. Здесь у меня не место афоризмам про "деф выигрывает чемпионат - атака выигрывает катку", афористическое мышление вообще у меня не в почёте, слишком разнообразен мир, чтобы афоризмы имели какую-либо силу и точность. Особенно если учесть, что афоризмы, как и рефлексы, как и народные приметы, как и стереотипы, формируются не совсем адекватно реальности, человек замечает ситуации, соответствующие афоризму - и добавляет плюсик к своей вере в правоту афоризма, а если уже какая-то другая и третья ситуация пошла другим путём - человек просто не заметит этого. Легче сформировать некое правило, подцепить афоризм и перестать тратить ресусры мозга на анализ всех ситуаций, описываемых афоризмом, так как в мозгу уже засел афоризм: готовый, привычный, два раза в день точный и слегка такой из себя гламурный результат этого анализа.

Просто отмечу что кайф от успеха в атаке выше.

Желание победы - генератор атак, страх перед поражением - генератор защиты. За всё время игры в хаксе я нашёл один надёжный источник гормонов радости при надёжной обороне. Команде проще психологически, если она подсознательно уверена, что не пропустит ничего и никогда. Идеальный деф, чёткий опорник, аккуратно и своевременно помогающие ему напы, засыпающий от безработицы вратарь, - это 100% победа, а победный гол - лишь вопрос времени, не вопрос мастерства и таланта команды в атаке. Конечно, всё-таки стоит стремиться забить побыстрее, чтобы обезопасить результат катки от возможных конлостов и коварных рикошетиков. Идеальная защита снижает уровень адреналина и норадреналина в игроках вашей атаки, некоторые атакёры начинают играть хуже (рано или поздно запихнём), вратарь тоже может вдруг уйти в афк из-за отсутствия каких-либо событий у его ворот. Многим, наоборот, интереснее не спеша поковыряться в обороне соперников, попить пивка, не спеша сочинить в атаке какую-нибудь вычурную чушь, которая внезапно приведёт к голу и победе, не переживая из-за результатов отдельных атакующих владений.

Ещё в дефе доставляют крутые и потрясающие сэйвы вратаря или полевых игроков при пожарах, но грамотное тушение пожаров - это мега заумная теория, известная только единицам, а сам пожар - это стресс, а стресс - источник негатива. Если чужой дефенс насилует вашу атаку - есть удовольствие в том, чтобы поискать способы перехитрить этот деф. Сформировать у соперников ложные стереотипы и сломать их в нужный момент. Если ваш деф спокойно душит все потуги соперников - у вас спокойная уверенность в победе - один из самых мощных источников удовольствия от игры.

Но не такой мощный, как многочисленные голы в ворота классной команды с сильной и грамотной обороной. Преодоление сложностей - самая суть спорта.

Схема 1-1-2 с количественным перевесом игроков атаки над опорником - психологически обеспечивает всем участникам матча максимум удовольствия от игры, острые моменты и там и там, движуха, напам проще дышать, и во многих катках напам не нужно вообще возвращаться в деф (пока не появятся признаки что деф гнётся и нужна помощь), опорник уже не выглядит чернорабочим таджиком и больше похож на героического гения игры, поэтому исторически в 4х4 румах эта схема доминирует, только в ТТР руме 4х4 катки редкость. Новички сами собой обычно выстраиваются в более атакующие схемы 1-0-3 или 0-0-4. Схемы-то вполне рабочие, полезные в некоторых ситуациях, особенно когда надо отыграться за считанные секунды. Но если результат >> всё, в том числе и >> эмоции живых людей, то команда из 4 опорников непобедима (кто сказал 4 Онанимуса??? Онанимус не опорник а форвард оборонительного плана))), а начинать стоит со схемы 4-0-0 (4 вратаря) и затем постепенно наращивать присутствие в атаке до тех пор пока сохраняется околонулевой риск пропустить. Как только из-за перетекания в атаку риск пропустить становится чуть выше околонулевого - титрование завершено, соотношение атаки и защиты стало идеальным для достижения победы, и по сути у соперника остаётся только одна надежда - на интеллект тренера, способного что-то резко изменить в игре своей команды (или на чей-то конлост с заменой). В ТТР руме, кстати, такое (4 вратаря, 0 опорников, 0 форвардов) тоже встречается само собой, когда новички недовольны уровнем игры и надёжности партнёров, но хотят выиграть катку, и стоят на воротах толпой, каждый при этом чувствует что именно он, а не нубы-слабачки из его команды, отвечает за счёт на табло, и что если он лично отобьёт все удары - команда точно победит. Иногда в такой толпе можно встретить и опытных посетителей румы. Эффективность страты тут не имеет значения, я лишь отмечаю такую вот форму неумышленной самоорганизации такого набора игроков. В полностью хаотичных и неконтролируемых процессах всегда можно найти некое рациональное зерно

Новичкам легче, новичкам всё в кайф, новички только увеличивают с опытом удовольствие от игры, победа спишет любые трудности, поэтому пресловутый mindset of a rookie часто используется менеджерами компаний и тренерами для общего дела. Некомпетентность новичка перекрывается обострением его чувств в непривычной обстановке, можно получить совершенно неожиданную пользу, поставив нового человека на незнакомую задачу, ощущение новизны увеличит самоотдачу такого назначенца. Со временем человек пообвыкнется, сформирует стереотипы и перестанет являть чудеса эффективности - и этот момент тоже нужно своевременно учесть.

Иногда кажется, что каждый по-своему получает удовольствие от игры, что постоянные постукивания солевого наркомана об борт кажутся гармоничными только ему самому, а кому-то для кайфа подавай пиво и перепасовочку взад-вперёд с веномтьюба, а кто-то за много лет уже наигрался и ему интереснее обсуждать игру чем играть. Но есть игроки, игра которых нравится всем, и фофанерам, и помешанным на "скилле" читерам, и помешанным на результате тренерам. Такие игроки создают гармонию в игровом пространстве. Плюсуют мораль своей тимы. Не все новички стремятся стать такими игроками, слишком многие отходят от игровой гармонии в сторону спецэффектов, шума и пафоса, сиюминутного кайфа в ущерб долгосрочным целям. Я и сам бываю склонным к пафосу, а значит, пора торжественно оформлять завершение моей проповеди о праведной жизни в руме для новичков. Советов по совершенствованию мастерства вы так и не дождались, так как я считаю, что важнее сформировать благоприятную среду для новичков.

"Делай что хочешь, если есть в тебе любовь к Богу" - сказал как-то выдающийся средневековый мыслитель и автор многочисленных трактатов по этике рабби Моше бин Маймон.

"Всё мне позволено, но не всё, что мне позволено, - достойно меня перед лицом Бога" - ответил ему царь Соломон.

Ирландские патриоты ⚽ среди нас ⚽ == Могвай детям
Возле твоей обители - сад созданный Богом на берегу звёздной реки
Аватара пользователя
Аллистер
Президент ФФ Сербии
 
Сообщений: 20116
Благодарностей: 2553
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 22:46
Откуда: Саврань, Украина
Рейтинг: 539
 
Раднички (Ниш, Сербия)
Интерклубе (Луанда, Ангола)
Элит (Блэкмэнс, Барбадос)
 

Re: Сплю
Сообщение basilik 07 авг 2021, 15:43
Аллистер писал(а):
 20 кб оффтопа
Недавно ко мне обратился один игрок с вопросом: "Тренер, подскажи, какие элементы игры ты можешь помочь мне улушчить как тренер?". Проблема оказалась скорее мировоззренческой и философской, тут не будет груза советов, тут будет проповедь о том, к чему стремиться в игре. Те кто плохо переносит много букв - попросите старшего товарища (не графомана) чтобы прочитал этот текст и пересказал вам суть, но покороче ))

Я не нашёл что сразу ответить, игрок достаточно сильный, опытный и грамотный, с высоким процентом пш, поддерживающий командную игру, достаточно упрямый и неконфликтный. Я сделал вид что не заметил элемента насмешки в этом вопросе, но задумался всерьёз - и решил, что кое-какие элементы его игры можно допилить. Например, даблтимы в атаке, заслоны и френдли-пш. Но для этого потребуются командные занятия, а для них желательны отдельная рума, голосовая связь и хороший коллектив, в котором все могли бы получать удовольствие от тренировочного процесса.

Когда я захожу в тик-ток-руму (далее ТТР) - я осознаю, насколько далеки условия в ней от того, что я написал выше. Между тем, многие новички и другие посетители румы для новичков искренне хотят улучшить свою игру, а климат в руме так себе, катки переполнены хаосом и дисгармонией, чат забит чушью и бесполезен. Мясо есть мясо, суть мяса - весело провести время, кому-то вообще плевать на игру и в кайф поиздеваться над нубасиками в чате или забить парочку автоголов (даже если потом слегка забанят).

Как тут развивать мастерство-то новичку-то? Управление кое-как наладит, даже не изучая настройки конфига, - и всё.

Научиться тут можно только плохому, и это ещё народ не насилует вотебаны, ограничиваясь обычным хамством. (Отдельный дисреспект оргу, пропихнувшему вотебаны в руму для новичков, именно так проявилось его аццкое коварство и человеконенавистничество)))

Прежде всего, новичкам следует осознать возможности игры, знать повадки и свойства лучших игроков игры (не румы), и хотя много сильных игроков теряются на фоне общего мяса и ничем не выделяются, испытывая недостаток игровой и личной поддержки, - в этой руме следует находиться в режиме ожидания того что вся команда соперника вдруг начнёт аццки колебошить и испражняться на тебя и твоих партнёров-нубов. Нуб у борта с мячом - в следующий раз это будет не нуб, крой уже сейчас пш и угадывай обводку. Параллельно сокращая дистанцию )) Нуб у борта без мяча ждёт пас - будь готов что он очень аккуратно примет и обработает под следующее действие, которое может быть любым, пас, прямой удар, пш или обводка. (практика показывает, что мастеровитый грамотный игрок у борта всегда открыт для грамотной передачи, перехватить её невозможно, помешать обработать - тоже, борт рядом, стандартные принципы опеки менее эффективны)

Нуб всем видом доказывает что он нуб, летит мимо мяча из-за того что это его первая игра - подбери мяч, но не думай что ты чем-то как игрок лучше его и что в следующий раз он не поимеет тебя как борт для своего пш.

Головной мозг игрока - удивительная штука. Там формируются рефлекторные дуги и цепочки принятия решений. Рефлекс "прочитал никнейм - порылся в памяти - вспомнил все его сильные и слабые стороны - полетел его щемить потому что он слабак" - занимает доли секунды, помогает добиваться результата во всех румах, но только не в ТТР-руме где вы сами ещё новичок или недостаточно сильный игрок и где ваша долгосрочная задача - научиться быть гармоничным игроком, добивающимся результата. Да, краткосрочно может быть какой-то мелкий-мелкий вред для результата от того что вы дали сильно много времени неопытному игроку, опасаясь его опытности и мастерства в использовании вашей активности против вас. Но как вы научитесь играть против Лео Месси, если не имеете возможности играть против него регулярно и не имеете желания тренировать навык игры против Лео Месси, играя против неопытных игроков? Лео Месси - достояние всего человечества, любой может превратиться в Лео Месси хотя бы на долю секунды - даже новичок с низкой реакцией и корявым управлением - а если вы к этому не будете готовы, то возможны конфузы (нубасик "случайно" обводит игрока с 10 000 игр и запихивает победный мимо вратаря, который тоже прочитал никнеймы участников единоборства и потому расслабился). Несолидно. Но было у 95% опытных посетителей ТТР.

Если покороче, то не обязательно тренироваться против Месси чтобы учиться побеждать Месси. Даже нуборума может укрепить вашу конкурентоспособность на самом высоком уровне при правильном подходе к делу. В ТТР-руме мой подход такой: я, а не вся команда, несу ответственность за результат (индивидуализм) и при этом соперники способны на всё в самую лучшую сторону, а партнёры - на всё в худшую сторону. Я обязан быть идеальным, перекрывать соперникам все возможные направления атак, забивать в одиночку или отдавать партнёрам настолько идеальные передачи, чтобы выбора у партнёра кроме "забить гол" не оставалось даже теоретически. А если я не на этом уровне, то я ничем не лучше остального мяса.

Если кто-то из занимающихся футболом большим, настоящим, избрал позицию в защите или опоре для своей карьеры игрока, он должен всегда чётко представлять себе, как он лично будет отбирать мяч у Месси или мешать Месси получить пас от Иньесты. Или хотя бы перекрывать своим телом удары Месси по воротам.

Такое представление, разумеется, будет неверным, но если его вообще нет - зачем тогда вообще стремиться развивать свою карьеру? Допускаю, что в одиночку никто из читающих эти строки не справится с Месси, потребуется какая-то помощь партнёров в подстраховке и перемещениях - вот и думай, как эту подстраховку и перемещения организовать, как облегчить работу своего вратаря в случаях если Месси нашёл себе коридор для удара, как бы выглядел последний матч твоей команды если бы Месси бегал за соперников, как бы вы справлялись, куда направили бы усилия, какие навыки вам потребуется натренировать.

Атакующим игрокам и тренерам футбольных команд также следует задумываться над тем, что делать с защитой команды, в которой при схеме 6-4-0 два Венсана Компани на CD, два Мауро Силвы Гомеса (настоящих таких Гомеса) на DM и на флангах как минимум по одной праймовой Кахе Каладзе, и в воротах Нойер, играющий максимально внимательно и аккуратно на сухарь а не на контору как с Кореей, Мексикой и Швецией в принципе тоже.

Поставить трёшку внутри Садового на победу соперника? Или что-то придумать в атаке? Какую-то хитрость? Комбинацию? Провокацию? Ситуацию? Мечтать - полезно. Понимание того, на что ты можешь повлиять - вырабатывается в процессе моделирования ситуации, и если у вас перед финалом NBA есть Варежао и он может на тренировках "изображать" Леброна - почему это не использовать?

А если в ТТР-руме у вас есть соперник, который не отличается по цвету формы и размеру шарика от лучших игроков игры - это идеальная возможность для тренировок.

Для правильного развития мастерства юный игрок должен постоянно готовиться к игре против лучших игроков игры, чтобы не было причитаний в стиле "мы играли против команды уровня Бенфики в последний раз полтора года назад, и то на летнем сборе товарняк", "Волгарь-ГАЗПРОМ не Барса, как мои игроки войдут в нужный тонус если у них каждую субботу Волгарь и Анжи?", "нас Зенит на допинге возит легко, куда там Барса".

Теория подразумевает что лучшие игроки лучших команд имеют в арсенале свои хитрости и способы на случай самой тщательной и доскональной подготовки со стороны самых талантливых и одарённых команд-соперниц. И выйдя против Месси, вы всё равно потеряетесь, потому что на своей шкуре ощущать и со стороны наблюдать - разные вещи. От вашей подготовки, от настроя на каждый Волгарь-ГАЗПРОМ будет зависеть прежде всего тайминг вашего "нахождения", как быстро ваша растерянность сменится сосредоточенностью на задаче.

И в ТТР-руме и у новичков, и у опытных нубасиков это обязательно должно быть с самого первого месяца игры в хаксболл. Уважение к любому сопернику как к образу лучшего игрока игры. Старательная педантичность, витание в облаках а не приспосабливание к реальности - но в таких облаках, которые приносят пользу развитию ваших игровых качеств. Реальность при этом никуда не денется, но влиять на ваше игровое развитие станет иначе. Заодно заранее потренируйте треш-ток для ситуации когда вы сможете победить хаксбольного Лео Месси, а ваша команда - переиграть хаксбольную Барсу. Допустим, вы меняетесь с Месси футболками после игры - что нужно ему сказать, как бы его уязвить, чтобы он понял, что ему с его трофеями и мастерством всё ещё нужно лучше тренироваться для следующей игры против вас (или завязывать с футболом), но при этом чтобы футболку согласился отдать-принять? Хотя вообще настоящая футболка Лео Месси пустой фетиш, ничем не отличается от купленной в магазе, те же символы и то же самое ощущение. Когда проходишь такой путь до уровня лучших - иначе воспринимаешь всё.

Ни самоуважение, ни уважение к другим не должно зависеть от уровня игры и уровня румы. Все люди равны, каждый может победить, генетика решает многое но не всё, а до 25-ти лет даже генетику можно корректировать, развивая свои реакцию, интеллект и другие таланты. Организм до 25-ти растёт, постоянно перестраивается, а ваши дети уже получат те гены, которые вы смогли усовершенствовать.

Если конечно найдёте время для биологического размножения в 20-секундных перерывах между катками.

И наоборот, от своих партнёров по команде в руме для новичков не следует ожидать ничего позитивного и приятного, любой ваш точный и самый идеальный пас ваш партнёр наверняка затолкает вам в глотку тапком (грязным старым тапком), и вы ещё будете виноваты (особенно если начнёте возникать по поводу ЧУЖОГО скилла).

Нет смысла предъявлять за скилл в руме для новичков. Даже отцы в этой руме становятся мясом, только единицы способны забить 5 мячей в одиночку в режиме 1х11 быстрее, чем партнёры забьют 5 автоголов (а ещё и соперники норовят что-то своё забить). Если вы не такая вот единица - нет смысла считать себя лучше кого-то в этой руме. Именно навыки тащера здесь можно укреплять, даже если это будут навыки тащера против 11-ти красносиних нубов а не навыки тащера против 4-6 отцов игры. А ещё наука психология учит, что большинство людей никогда не прощает другим свою неправоту. Все хотят казаться лучше чем есть - но при этом каждый лучше чем кажется, люди обычно недооценивают друг друга, в основном из-за внутривидовой конкуренции и тесноты окружающего пространства.

Никакого подражания понравившимся игрокам здесь не нужно, подражание тупиковый путь, потому что пока ты разучиваешь какие-то фишки про-игрока, про-игрок разучит что-то ещё и окажется от тебя ещё дальше. Речь о том, чтобы иметь знания и на основе этих знаний формировать свои навыки. Брать от других то, что осмысленно считаете нужным и полезным для игры на самом высоком уровне.

Самый высокий уровень игры сейчас в нашем коммьюнити - в haxbach.ru 4x4 руме по вечерам с 6 до 8. Зайдите в руму пока остались слоты, вы в спеках, для вступления в игру потребуется нажать jj, но не стОит этого делать. Вы новичок, ваша задача наблюдать за тем, что показывают топовые игроки. Пополняйте впечатления. Если 15 минут сидеть в режиме afk, то рума автоматически выкинет вас, (а ещё в любой момент в час-пик ваш слот может понадобиться кому-то с админкой). Чтобы не кикаться из румы по afk, после пары каток пропишите jj и посмотрите, какие позиции разбирают партнёры, занимайте недостающую позицию (даже если не умеете на ней ничего) и ведите себя как можно тише и скромнее. Участвовать на данном этапе не нужно, хватит наблюдения, но раз уж игра началась - попробуйте, в руме достаточно игроков, которые смогут вытащить вашу нехватку опыта и мастерства своим упрямством и скиллом. Победный опыт не стоит недооценивать. Вотебаны в haxbach.ru 4x4 работают регулярно, в основном из-за ситуаций, когда кому-то очень дружелюбному не хватает слота в руме, наполненной друзьями, и новичок без знаний, мастерства и опыта - может не самый первый, но в начале очереди на вотебан. Длительность бана по голосованию - 60 минут.

Когда мы с друзьями начали играть в старкрафт по телефону - мы посмотрели топовые катки WCG с Андроидом против А2. Это привило другой уровень понимания игры. Уже через неделю мы сочиняли топовые билды, изучали тайминги и принципы микроконтроля. И это не долго было подражанием, просто уровень понимания возможностей в игре моментально стал другим. Всё ещё далёким от уровня корейских про и Брюса Игоря Андреевича - но уже совершенно не таким, каким был ранее. Новичкам хаксболла тоже следует посмотреть игры лучших (и в нетурнирной среде) чтобы получить правильные представления об игре, а не те, которые они получают в ТТР-руме.

Ещё кроме haxbach.ru 4x4 румы от великого Syrnique есть турниры и реплеи турниров на cis-сайте, но там играют на результат, а значит, юзают только то, что даёт результат (или не даёт), а вечером на паблике можно увидеть полный спектр возможностей игры.

И потом, когда вы вернулись на своё законное место, в руму для новичков - отключайте мозг и врубайте фантазию, притворяйтесь и внушайте себе, что все соперники - ультра-про, способные на всё (в том числе и разогнать ультимативный пауэршот от своих ворот об тушки ультра-про-товарищей по команде). Этот майндсет принесёт вам намного больше пользы и в игре и в развитии игрового уровня, чем банальное реагирование на ситуацию. Может в команде соперников нет ни одного Лео Месси, всё равно играть против любого игрока следует так, как играл бы в этой ситуации против лучшего игрока игры. А если нет даже приблизительных знаний о том, на что способен лучший игрок игры - любой опыт в руме для новичков окажется бесполезным или вредным.

Не должно быть отношения "этот игрок - слабак, подойду отберу мяч и взгрею финтом". Как знать, может, через пару месяцев этот нубасик будет легко и регулярно взгревать тебя. Время - а разве существует время? Всё относительно. Отношение "этот игрок способен на всё, но я готов ко всему, даже без помощи команды" оказывается полезнее, если мы рассматриваем катки в ТТР (рума для новичков) как средство для развития игровых качеств.

Теперь о мусорном общении. О тех, кто пишет гадости в чате.

Фу.

Но с точки зрения тренера есть игроки, которых треш-ток угнетает, портит настроение и снижает скилл, а есть такие, кому скажешь слово - и он начинает разрывать руму, чтобы доказать тебе и себе, что ты не прав.

Чья-то неправота в интернете - очень своеобразный фактор. Как источник мотивации, замануха - сойдёт, а как источник удовольствия и позитива (когда ты типа посрамил скептика-зазнайку, нагло и цинично испражнившись на него и его команду) - не всегда, даже если успешно посрамил. Снобизм и зазнайство - те же стереотипы, только негармоничные и деструктивные. К тому же, скептик-зазнайка может и слить тебе спецом, чтобы поглазеть, как ты будешь упиваться своей победой и становиться таким же как он. Следует вдумчивее выбирать ситуации, в которых участвуешь, и свои роли в них, и не позволять это делать кому-то кроме себя самого и своего Тренера.

Есть ещё вопрос "нужно ли следить за чатом?", когда и так приходится следить за 6-ю ультра-про в тиме соперника и 5-ю нубасиками в своей тиме, а также за мячом, за таймером и за уровнем пинга. С точки зрения тренера решение простое - чат не значим, катка значима. Твою мать выставили публично в невыгодном свете - можешь ответить, но только если успеваешь выиграть катку. Можно и после катки ответить. Команда @ в чате запускает меню выбора никнеймов адресатов.

Это был упрощённый, тренерский подход. Тренеру плевать на чувства, мысли и психику игроков, его волнует отдача от игрока на поле. Но вопрос гораздо глубже.

Человек в основном бурно реагирует на то, чего не понимает, поэтому пора прояснить ситуацию. Дальнейшие размышления касаются не только хаксболла, но если этого не знать, нелепые ситуации обеспечены. Кому-то всё равно, а кто-то выбирает гармонию и взаимопонимание между людьми и другими формами жизни (да-да, я об оффсайдерах))

Есть 2 категории граждан. Как два коридора в школе, где в одном коридоре лучшие классы и приличные, воспитанные дети, а в другом - потрёпанное жизнью хулиганьё.

Назовём их условно. Быки. И коровы.
Смотрим пары сопряжённых понятий и явлений, которые охарактеризуют эти две неразборчиво разделённые между собой группы
- Уголовники - Простаки
- Мастера игр - Нубы нубищенские
- Очищение жизненного пространства - Расширение и украшение жизненного пространства
- Выгода - Польза
- Конкуренция - Сотрудничество
- Катехизис еврея в СССР - Дж. Стейнбек, "Зима тревоги нашей"
(весьма симптоматично, что проповедь-пособие для быкования написана в жанре публицистики, а проповедь доброты от Стейнбека - художественный вымысел)
- Читы и усердные тренировки с этими читами - Катки, много каток и очень редко тренировки
- Свой круг - Семья
- Ослабить врага - Усилиться
- Винстрик - Победа над сильной командой
- Сатана - Иисус Христос
(да, религии тоже об этом. Если что, Иисус Христос это не тот терпила, который пострадал за все-все-все наши с сатанистами грехи, а тот, кто учил жить и давать жить другим, а заливал свирепым треш-током только тех, кто заслужил, и не с целью треш-тока самого по себе, а только для наставления праведных граждан)
- Знания - Опыт
(Трудность уберечь новичков от некачественного опыта и подвигла меня написать этот текст)
- Конфликтоген - Совет

Нет, это не мафияонлайн. Это реальность. Разные воспитания, разные понимания слов. Иногда фраза

"Сдохни, тупой ДЦП"

по сути не является конфликтогеном (потому что автор так привык выражать мысли или почему-то решил, что в этой руме так принято), и на язык собеседника, со стопроцентным сохранением смысла - переводится как

"Прости пожалуйста, но меня немного раздражает твоя медлительность и природа твоей игры, я не получаю от тебя той игровой поддержки, которую хотел бы получить и которая соответствовала бы моему внутреннему, индивидуально особенному чувству гармонии и красоты".

Иногда такая фраза всё-таки не нуждается в переводе и означает пожелание смерти человеку, которого автор фразы считает покалеченным во время родов и потому недостойным равного диалога или пребывания на одной планете.

Получатель такого сообщения принуждается к тому чтобы тратить время на перевод-расшифровку, и тем самым отвлекается от игры. Часто игрок начинает задумываться, кто же это ему написал гадость, настоящий фашист или подражатель, волею судьбы воспитанный в уголовной среде и потому неспособный общаться иначе. Каждый выбирает свои пути борьбы со скукой. Иногда борьба со скукой принимает очень отталкивающие и уродливые, дегенеративные формы. Кому-то такое нравится. Здесь вам нужно выбрать, что для вас важнее, общение или результат катки. Возможно, чемпионат по метанию говна принесёт вам больше радости чем победа в катке.

Но мне как тренеру - хотелось бы чтобы этот выбор был сделан заранее, чтобы игрок не застывал, теряя время на этот выбор, посреди потной катки. Если игрок моей команды просто-таки физиологически нуждается в том чтобы потрешить в ответ - пусть делает это быстро и решительно, не влияя своим afk на результат катки.

Да. Для меня результат катки важнее живых людей.

Новичкам румы и всем остальным читателям следует знать, что есть люди, у которых главная цель и главное удовольствие по жизни - испортить кому-нибудь настроение. Питающиеся негативом окружающих. И даже считающие это своим гражданским долгом.

В голове обычной коровы это не укладывается - но только потому что вы получили другое воспитание, не нужно думать что все воспитаны одинаково. Это и не вопрос "лучше" или "хуже", это два разных мира. Которые постоянно соприкасаются. В больших группах народа сама собой доминирует коровья мораль, массы выбирают душевный комфорт и максимально возможные расстояния между собой, в мелких микросоциумах как правило парочка быков портит всю атмосферу, просто чтобы посмотреть, кто из чего сделан. А затем наблюдать как жертва с испорченным настроением - портит настроение следующей жертве. Тоже весело. И поучительно. Кому-то. Хотя вот лично я предпочитаю другие пути манипулирования информационным пространством. Следующие пары:

- Скорость набора текста - Следование сути обсуждаемого вопроса
- Спецэффекты - Эмоции
- Правила - Правда

Цель и у быков и коров одна: хорошо провести время. Есть переходы из одного состояния в другое, в силу окружения, подражания и настроения. И есть этический кодекс поведения в руме для новичков. Хоть я и быкую порой - больше привычен к коровьему мироощущению, весь такой из себя за свободу, равные возможности и справедливость, хотел бы украшать пространство вокруг себя, ищу гармонию в игре, за гармонию готов быковать и писать длинные тексты.

Таким образом, предлагаю такой кодекс для ТТР (рума для новичков)

- не требуй ничего от партнёров

можно попросить, тщательно выбирая слова, заботясь не столько о самооценке собеседника сколько о его настроении. Пусть почувствует себя нубом, ок - но нубом, который может справиться со своим нубством. А вообще не стоит думать, что любые твои слова могут и должны ему помочь, это не доказано, может пусть сам думает и наблюдает.

- не считай себя лучше или хуже других игроков

даже не говоря о том что человек - это не только его уровень игры и понимания игры. При том что игры - важны, и homo igrabilis - следующий этап эволюции homo sapiens sapiens. Ой, отвлёкся. Я о другом хочу сказать! В ТТР-руме нет и не может быть сильных и слабых игроков, мясо всегда одинаково. (И при этом любой игрок чем-то напоминает топового-про, а значит, может служить моделью для тренировочного процесса) Зачем вам быстро формировать ожидания от игроков? это слишком простой путь, путь к лицемерию и искажению действительности. Стереотипы это данность, физиология, поэтому их следует формировать не спеша.

- изучай собеседников и других игроков чтобы знать, какое общение им комфортно.

Этично получать удовольствие от трештока (мусорного общения) если твой собеседник такую игру поддерживает. Общение - это физиологическая потребность. Но в руме с другими игроками, которые воспитаны на недопустимости таких форм общения и у них в голове не укладывается, как это вы поливаете друг друга поносом и при этом счастливы - это уже некрасиво и неэтично. Если цель именно эпатаж (выделывание) перед нейтральными наблюдателями - это фу.

- не пиши без цели и не морочь людям головы своей назойливой персоной.

- проявляй вежливость, порядочность и доброжелательность.

- самоутверждайся в реальной жизни а не в хаксе, (а если в хаксе - то точно не в тик-ток руме для новичков)

- шути так, чтобы никого при этом не унизить и не оскорбить

Если ты так шутить не можешь - значит, шутки - не твоё. Никто, ни тролли, ни оффсайдеры, ни менеджеры среднего звена McDonalds, ни доставщики топлива лодкой - не должен быть упомянут в негативном или презрительном контексте. Если у шутника иначе шутить не получается из-за шаблонного ума, нехватки остроумия и каких-то психологических проблем - значит, это уже не шутник а какой-то глубоко замученный солдат на какой-то глубоко своей, тянущейся с начальной школы информационной войне. Часто такой шутник оказывается пещерным антисемитом, из-за чего не задерживается надолго в приличном обществе. Старое определение пошлых шуток звучало так: шутки о желудке, намёки на пороки, дерзости насчёт женской мерзости.

- а если весь день никто не хочет быть вратарём, вратаря выбирайте до жеребьёвки составов, загадав номер игрока, который станет на раму, в списке команды.

Сюда тоже пара примечаний. Если кто-то захочет заменить на раме игрока, назанченного вратарём по рандому - ОК, но если других желающих нет - становись на раму и не бузи, ибо таков этический кодекс

Номер 1 - не подходит по тактическим соображениям, так как у игрока, появляющегося по центру, есть более важная задача быстрее начать атаку или быстрее помешать это сделать соперничающей команде.



И теперь наконец-то поговорим о том, что такое талантливый игрок в хаксболл, какие базовые критерии оценки таланта и перспектив игрока. Условия - у всех разные, не всегда сильнейшему достаётся победа, не всегда талантливейший становится сильнейшим, у каждого своя история и положение, а как оценить спортивные возможности? Кем станет этот юноша, если получит топовую тиму с топовым тренировочным процессом и много времени и денег на игру в хакс?

Такие критерии оценки (кибер)спортивного таланта.
1) Скорость реакции (+ скорость коннекта.)
2) Опыт просмотра трансляций игр с мячом, футбола и не только.
3) Игровой интеллект
4) Создание ситуаций для победы
5) Молочность
6) Упрямство
7) Удовольствие от игры

1) Скорость реакции + скорость коннекта.

Первый и самый базовый критерий, определяющий потолок карьеры спортсмена примерно на 95%, влияющий на результат отдельного единоборства на 95%, влияющий на отдельные результаты отдельных каток быстрее и чаще чем все другие критерии.

Была у меня статья про лучшего опорника всех времён и народов Мауро Силву, из Депортиво и сборной Бразилии 1994-го года, и там я касался вопроса о том, как работает превосходство игрока над соперниками в скорости реакции. В онлайне ещё добавляется скорость коннекта, цепочка передачи сигналов как продолжение рефлекторной дуги, но в технических вопросах я не особо компетентен. Да и коннект у меня только летом терпимый, пока соседи не включают отопление))

Замечено что по субботам растёт нагрузка на обычные инет-провайдеры, из-за чего 95% игроков играют хуже своего обычного уровня, не попадают свои финты, привозят-тупят, и, в результате стресса, отсутствия понимания причины этого стресса и отсутствия этического кодекса, - говнят друг друга ))

А вот скорость реакции можно проверить на некоторых сайтах. Быстрота возбуждения и торможения рефлекторных дуг организма любого спортсмена - базовый критерий таланливости. Свою высокую скорость реакции новичкам полезно скрывать, чтобы удивить всех вовремя, а не в ТТР-руме. В ТТР-руме не следует торопиться, играйте спокойно и надёжно. Драйв можно ощутить и без максимального надрыва.

От скорости реакции + коннекта зависят дистанция подстраховки и дистанция паса. Расстояние между игроками в формации - дистанция паса (и дистанция подстраховки) - зависят от реакции принимающего пас (страхующего), выбирайте такую дистанцию, на которой вам физиологически удобно поворачиваться под пас партнёра или подбирать отскок от единоборства партнёра с соперником. Чем быстрее реакция - тем меньше можно выбрать расстояние до мяча, когда мяч не у вас. Но мы же в руме для новичков. В дефе новички и многие опытные игроки часто набегают на мяч толпой и получают мяч у себя за спиной, вратарю такая ситуация особенно неприятна, в атаке наши новички и многие опытные игроки-кайфоловы убегают в атаку на слишком большое расстояние, которое простым пасом не покрыть (и грамотному распасовщику приходится ждать подбегание соперника чтобы пульнуть об него пш или бежать для пш к стенке, с весьма низким процентом успешности таких мероприятий, гораздо проще отдать обычный пас игроку, который находится в зоне досягаемости этого самого обычного паса).

Даже освоив азы позиционки, даже опытные игроки часто не догадываются о зависимости между скоростью своей реакции и оптимальным расстоянием до мяча и партнёра на этом мяче. Слишком заумно. Но талантливым киберспотсменам часто бывает незачем крыть игрока, которому полетит пас, так как есть талант чтобы этот пас перехватить намного раньше и начать свою атаку ближе к воротам соперника.

2) Опыт просмотра трансляций игр с мячом.

Недостаток этого критерия в игроке для меня как тренера выглядит неустранимым, наверное, таких игроков не нужно вообще трогать, подбирать им какие-либо позиции и задания. Мне как тренеру - тяжело объяснять вещи, понятные мне интуитивно без слов. Скажу так. Это ещё не приговор. Талант всё равно пробьётся и принесёт победы.

Расскажу в качестве примера о том, как просмотр баскетбола NBA помог мне осознать эффективность заслонов. Если что, меня заманили Стефеном Карри, а больше всего мне нравился Казинс. Со временем стал высоко ценить игру таких игроков как Эдмунд Самнер и Иш Смит - и именно за их игру в дефе против Степана. Так вот.

В баскетбольных пик-н-роллах бигмен или достаточно мускулистый игрок ставит скрин, заслон между своим партнёром с мячом и соперниками, партнёр с мячом может в этот момент кидать удобный бросок или пасовать через руки или об паркет бигмену, когда бигмен перестанет ставить заслон и побежит под кольцо. В хаксболле не всегда получается кинуть мячик сквозь соперника, но можно использовать для этого борт, чтобы мяч попал в точку, доступную для скринера и недоступную для тех кто преодолевает заслон. Есть отличия: в хаксболле часто невыгодно преодолевать заслон, скринер по сути накрыт, игрок с мячом имеет время, но может не иметь вариантов развития атаки. Главное преимущество хладнокровного игрока, которого отгородили от мяча - скринер не знает, в какой момент ты начнёшь преодолевать скрин, что даёт тебе перевес в скорости реагирования.

Аналогия из кс - ты знаешь что я выбегу из-за угла - но не знаешь, когда, в какую миллисекунду я это сделаю, а я - знаю и готов открыть стрельбу в самую вероятную точку пребывания твоей головы сразу же как только выбегу. Пока ты не среагировал, моя подготовленность к стрельбе в разы превышает твою, это даёт мне шанс преодолеть преимущество твоей позиции и формирует, в общем-то, весь баланс контры как игры.

Главный аспект заслона - в том, имеет ли твой партнёр опыт разыгрывания таких ситуаций. Многие вратари не любят скрины - просто из-за отсутствия такого опыта и такой игровой привычки выводить мяч без контакта с прессингующим игроком. Если вратарь сначала смотрит вариант передачи опорнику, а затем привык ждать стыка с нападающим и регулировать отскок - то получается что ты не открыт для передачи, ставишь скрин, за твоей спиной соперник, но и в знакомый с детства стык он не может выйти из-за того что ты заблокировал своим высокоинтеллектуальным телом прессингующего соперника. Не только шахматисты не любят незнакомых ситуаций. Если вратарь смотрел NBA - он что-то может почувствовать и как только соперник за твоей спиной, с твоего разрешения или без него, начинает обтекать тебя и твой заслон - выдаст тебе пас в правильную точку через борт. Там даже не нужно показывать партнёру будто куда-то открываешься - всё равно успеешь к мячу раньше.

Но чаще бывает что твой вратарь ничего такого не смотрел и несколько лет привык играть одни и те же стандарнтные ситуации, а всё что от этих ситуаций отличается, искренне считает нубством. У человека есть метод. Рабочий метод. Пас открытому (или хотя бы открывающемуся) игроку - если все накрыты - регулируемый стык. Человек много лет играл в другую игру (биг изи) этим методом. А тут какая-то непонятная ситуация, и пасовать некуда, и в привычный с детства стык с соперником не выйти. Что делать? Высказаться! Опять мерзкие нубищщи набижали в мою руму, ненавижу! Логично. Да и как ещё стресс от непривычной ситуации снять?

Создавая для партнёров ситуации, которые были бы удобными для вас на его месте, вы не всегда помогаете партнёру, так как опыт - у каждого индивидуален, а цель этой статьи - подчеркнуть важность правильного, гармоничного опыта, научить новичков отсеивать полученный опыт не по результатам а по возможностям применять на самом высоком уровне. Но это я отвлёкся. А второй критерий - о том, что просмотр футбольных трансляций честных матчей (до начала эпохи букмекерского доминирования) - прибавляет как интуитивное, так и осмысленное понимание возможностей игры.

Короче, ситуации в игре под названием хаксболл разные бывают. И скорее всего в других видах спорта с мячом, или в контрстрайке, или в истории военного дела, или в разделе приколов журнала MAXIM или ещё где-то похожие ситуации наверянка уже были. А если вам что-то непонятно в игре игрока, которого вам автоматика случайно выкинула в партнёры по тиме - не обязательно он понимает игру хуже вас, и если что-то кому-то непонятно - в чате после катки момент можно обсудить, как равный с равным, без какой-либо позы. Получится у вас общение или нет - неизвестно, но почему бы не попытаться?


3) Игровой интеллект.
Есть ещё такой критерий как многозадачность. Новички часто следят только за мячиком и не контролируют свои собственные перемещения, опытные игроки включая меня тоже могут впасть в такое состояние. Если момент очень уж драматичный.
А если следишь за всем и голова работает быстро и ясно - единоборства выигрываются ещё до того как мяч полетит в твою сторону, иногда всю игру играешь без контроля со стороны соперников, которые просто не понимают, где будет мяч и что с ним сделает тот или иной игрок твоей команды или команды соперника. Со стороны это иногда выглядит как интуиция "как ты догадался что мяч полетит в тот сектор поля?", иногда как кемперство "молодец, выбрал позицию и через 30 секунд дождался мячика, купи себе медаль и нож с оптическим прицелом, кемперочек, хе-хе". Обманные движения, отвлечения внимания, ловушки, провоцирование активности и многое другое.


4) Создание ситуаций для победы.
И речь не только о домашних заготовках и тренировке финтов, которые помогут в частых ситуациях. Креативность дана не всем. Иногда ситуация для победы создаётся буквально на ходу, интуитивным решением, которое может быть даже нелогичным, но смутит соперников. Приведу такой пример.

Вряд ли оффсайдеры дочитали до этого места мою проповедь, но когда висишь в оффсайде - эффект неожиданности не такой как при вроде бы нелогичном убегании на пару секунд на чужую половину в разгар длительного потного дефа. Перехват в исполнении партнёров и точный пас могут и не состояться, есть риск, есть выгода от такого риска. Соперники во время своей атаки могут осознать эту опасность и запаниковать, вероятность перехвата увеличится.

Хотя и стояние в оффсайде тоже является отдельным тактическим приёмом. Но для некоторых новичков это не тактический приём а рефлекс, желание повторить "позитивный" опыт, новичок забил пару раз в пустые ворота, покинутые другим новичком, и хочет снова. Физиология, Павлов. Отсутствие даже мыслей о возможности осмысливать и фильтровать приобретённый опыт. И если это сработало - рефлекс фиксируется, а если нет - не будем думать об этом (по таким же механизмам формируется облако рассказов клиентов букмекерских контор, выиграл - всем расскажу, проиграл - ну ничо, бывает, имею право, это мои деньги, сам их заработал, никого не ограбил, Бог дал - Бог взял, зато хоть поржал с Реала Мадрид, который проигрывает 0-4 Алькорнону" (или "Лестер молодцы, никто в них не верил, а они чемпионы! доказали, что не всё решают баппки", или любой другой способ бегства в уже заранее подсунутый кем-то миф)

5) Молочность.
Поддержка партнёров, создание для них комфорта, сдувание пылинок с товарищей по команде, таскание рояля, забивание голов и сэйвы. С одной стороны, игра не должна становиться работой. С другой стороны - работы на всех хватит, все игроки хотят друг от друга молоко, а все ли готовы давать его в требуемом для победы количестве? Имеющееся мастерство - лишь часть этого критерия, приятно когда в составе ультра-про-тащер, но и самый крутой, скилловый и самоотверженный тащер может не справиться без снабжения молоком от партнёров. Насколько крупное твоё вымя, сколько молока ты генеришь в сутки, сколько телят, других коров и быков в составе твоей тимы успеешь накормить за 5 минут матча, а если в овертайме ещё будут за вымя тискать? Нет, это не мировоззренческий критерий, это чисто спортивная грань таланта. Парадоксы ж есть: одни игроки очень стараются и проявляют большое мастерство - но не дают эффекта поддержки команды, другие чхать хотели на команду и результат, фанятся, мастерство околонулевое - но всё равно сильно облегчают партнёрам игру и убирают для них сложные ситуации.

Есть такая народная примета. Игры нет, сопы давят и уже почти разрывают, ты мало что можешь, партнёры не могут ничего. Что делать? Просто пни мячик брову. Даже просто в направлении брова. Бров вывезет.

"Я перешёл в Челси и в первой же игре дико, немилосердно обрезался, из-за чего 35-летний Марсель Десайи 50 метров пробежал за форвардом соперников. Догнал, отобрал мяч и потом мне ничего плохого не сказал, при его-то статусе и заслугах, вот это человечищще!!!"

Видимо, Марсель Десайи знает себе цену без необходимости трешить слабачков и знает, за что ему платят зарплату. И ещё у него настроение стабильно получше чем у большинства посетителей говнорумы ТТР. А чего горевать, если обладаешь такими шыкарными дойками? Талант.

6) Упрямство.
Сила воли, желание достичь результата, даже если ничего не умеешь сам, а команда только вредит. Где-то ещё стоит упомянуть выносливость. Если опорник 12 минут вроде бы легко и спокойно убивает все атаки соперника и раскидывает мячи форвардам, а на 13-ой минуте начинает крыть своих форвардов матом из-за того, что те ничего не могут создать, не то шо забить - значит, упрямство соперников оказалось выше, нервная система опорника соперников оказалась крепче (или получила меньше нагрузки). Я должен отметить это: где тонко - там и рвётся. Вода камень точит. Например, не стоит позволять соперникам обстреливать своего вратаря, даже если вратарь всё тащит и при этом ещё элегантно и уверенно выводит мячи от своей рамы, успешно начинает атаки. Не стоит отвечать автоголом на каждый гол, забитый в одиночку мастеровитым форвардом вашей команды. Берегите игроков своей команды от чрезмерной нагрузки и потока сложных ситуаций. А если кто-то готов потеть в овертайме два часа и не уставать, не снижать уровень своей игры - это и есть талант. Выносливость. Футболисты Хавьер Дзанетти и Алексей Михайличенко как примеры такого таланта. А упрямство - это продолжение выносливости, Время измеряется не в секундах а в событиях, можно и за первую минуту вспотеть и начать плавиться. И вот, когда ты уже плавишься, дыхалка просела, не выгребаешь - здесь уже работает упрямство. Вместе со скоростью реакции, опытом, интеллектом, хитростью и молочностью (способностью приносить пользу команде в любом состоянии)

7) Удовольствие от игры.
Удовольствие игры в атаке обычно больше чем в дефе. Возможностей для творчества много и там и там, но в атаке что-то интересное придумать проще и очевиднее, легко словить кайф. Но атака и деф - две фазы одного и того же процесса. Чем скилловее команда соперника - тем быстрее она потеряет удовольствие от игры из-за вашего успешного сопротивления.

И есть талантливые игроки, талант которых - в том, что игра для них всегда остаётся источником позитива, веселья и забавных ситуаций, при любом наборе игроков в командах. Ноль стресса и идеальная игровая этика. (Кто сказал "хиппи"???) Таких игроков много среди тех, кто не шпилит в игру часами-днями-неделями - а только после работы с друзьями.

Атакуя, следует учитывать возможности потери мяча, рикошета в любую точку поля и моментального перехода в деф, и это очевидно любому при малейшем опыте и интеллекте, а вот сложнее занимать в дефе такие позиции, которые позволяют легче начать качественную атаку, и народ, включая тренеров, не склонен даже задумываться об этом, пребывая в майндсете пограничника с собакой всё время пока мяч у соперников. "Отберём мячик - там будем думать за атачку". Деф воспринимается как некая обязанность, работа, анти-игра - и не воспринимается как составная часть атаки. Многие сбегают из дефа в оффсайд именно из-за слабых источников позитивных эмоций в дефе, даже потная пахота в атаке обещает организму игрока больше эндорфинов. Многим трудно вообразить что деф - это весело. Большинство тренеров тоже не могут добавить креатива и веселья в оборонительные действия. Рулят скорость реакции, дисциплина и упрямство, а также склонность отдельных игроков к вампирству, высасыванию энергии из игроков атаки. Трудно найти искреннее веселье в том, что игрок атаки пыхтит, пытается что-то создать, потеет - но ничего не может. Даже если этот игрок тебе не нравится как личность и ты сознательно хочешь ему испортить настроение. Не всем нравится заставлять других страдать. Лично мне сочувствие соперникам портит кайф от успешной обороны. Когда топ1 румы по забитым мячам случайно, из-за твоей вальяжности или лага, смог оторваться от тебя, выйти один на один с вратарём и забить, и у него начинается огромная, невероятная радость на три минуты от этого спортивного достижения - и это топ1 румы по забитым мячам - приходит понимание что ты элитный дефендер, а вслед за ним - понимание, какие огромные количества радости ты отбираешь у соперника, когда не позволяешь ему ничего забить-создать. Твой кайф от твоей грамотной игры в дефе - он всегда на уровень меньше. Здесь у меня не место афоризмам про "деф выигрывает чемпионат - атака выигрывает катку", афористическое мышление вообще у меня не в почёте, слишком разнообразен мир, чтобы афоризмы имели какую-либо силу и точность. Особенно если учесть, что афоризмы, как и рефлексы, как и народные приметы, как и стереотипы, формируются не совсем адекватно реальности, человек замечает ситуации, соответствующие афоризму - и добавляет плюсик к своей вере в правоту афоризма, а если уже какая-то другая и третья ситуация пошла другим путём - человек просто не заметит этого. Легче сформировать некое правило, подцепить афоризм и перестать тратить ресусры мозга на анализ всех ситуаций, описываемых афоризмом, так как в мозгу уже засел афоризм: готовый, привычный, два раза в день точный и слегка такой из себя гламурный результат этого анализа.

Просто отмечу что кайф от успеха в атаке выше.

Желание победы - генератор атак, страх перед поражением - генератор защиты. За всё время игры в хаксе я нашёл один надёжный источник гормонов радости при надёжной обороне. Команде проще психологически, если она подсознательно уверена, что не пропустит ничего и никогда. Идеальный деф, чёткий опорник, аккуратно и своевременно помогающие ему напы, засыпающий от безработицы вратарь, - это 100% победа, а победный гол - лишь вопрос времени, не вопрос мастерства и таланта команды в атаке. Конечно, всё-таки стоит стремиться забить побыстрее, чтобы обезопасить результат катки от возможных конлостов и коварных рикошетиков. Идеальная защита снижает уровень адреналина и норадреналина в игроках вашей атаки, некоторые атакёры начинают играть хуже (рано или поздно запихнём), вратарь тоже может вдруг уйти в афк из-за отсутствия каких-либо событий у его ворот. Многим, наоборот, интереснее не спеша поковыряться в обороне соперников, попить пивка, не спеша сочинить в атаке какую-нибудь вычурную чушь, которая внезапно приведёт к голу и победе, не переживая из-за результатов отдельных атакующих владений.

Ещё в дефе доставляют крутые и потрясающие сэйвы вратаря или полевых игроков при пожарах, но грамотное тушение пожаров - это мега заумная теория, известная только единицам, а сам пожар - это стресс, а стресс - источник негатива. Если чужой дефенс насилует вашу атаку - есть удовольствие в том, чтобы поискать способы перехитрить этот деф. Сформировать у соперников ложные стереотипы и сломать их в нужный момент. Если ваш деф спокойно душит все потуги соперников - у вас спокойная уверенность в победе - один из самых мощных источников удовольствия от игры.

Но не такой мощный, как многочисленные голы в ворота классной команды с сильной и грамотной обороной. Преодоление сложностей - самая суть спорта.

Схема 1-1-2 с количественным перевесом игроков атаки над опорником - психологически обеспечивает всем участникам матча максимум удовольствия от игры, острые моменты и там и там, движуха, напам проще дышать, и во многих катках напам не нужно вообще возвращаться в деф (пока не появятся признаки что деф гнётся и нужна помощь), опорник уже не выглядит чернорабочим таджиком и больше похож на героического гения игры, поэтому исторически в 4х4 румах эта схема доминирует, только в ТТР руме 4х4 катки редкость. Новички сами собой обычно выстраиваются в более атакующие схемы 1-0-3 или 0-0-4. Схемы-то вполне рабочие, полезные в некоторых ситуациях, особенно когда надо отыграться за считанные секунды. Но если результат >> всё, в том числе и >> эмоции живых людей, то команда из 4 опорников непобедима (кто сказал 4 Онанимуса??? Онанимус не опорник а форвард оборонительного плана))), а начинать стоит со схемы 4-0-0 (4 вратаря) и затем постепенно наращивать присутствие в атаке до тех пор пока сохраняется околонулевой риск пропустить. Как только из-за перетекания в атаку риск пропустить становится чуть выше околонулевого - титрование завершено, соотношение атаки и защиты стало идеальным для достижения победы, и по сути у соперника остаётся только одна надежда - на интеллект тренера, способного что-то резко изменить в игре своей команды (или на чей-то конлост с заменой). В ТТР руме, кстати, такое (4 вратаря, 0 опорников, 0 форвардов) тоже встречается само собой, когда новички недовольны уровнем игры и надёжности партнёров, но хотят выиграть катку, и стоят на воротах толпой, каждый при этом чувствует что именно он, а не нубы-слабачки из его команды, отвечает за счёт на табло, и что если он лично отобьёт все удары - команда точно победит. Иногда в такой толпе можно встретить и опытных посетителей румы. Эффективность страты тут не имеет значения, я лишь отмечаю такую вот форму неумышленной самоорганизации такого набора игроков. В полностью хаотичных и неконтролируемых процессах всегда можно найти некое рациональное зерно

Новичкам легче, новичкам всё в кайф, новички только увеличивают с опытом удовольствие от игры, победа спишет любые трудности, поэтому пресловутый mindset of a rookie часто используется менеджерами компаний и тренерами для общего дела. Некомпетентность новичка перекрывается обострением его чувств в непривычной обстановке, можно получить совершенно неожиданную пользу, поставив нового человека на незнакомую задачу, ощущение новизны увеличит самоотдачу такого назначенца. Со временем человек пообвыкнется, сформирует стереотипы и перестанет являть чудеса эффективности - и этот момент тоже нужно своевременно учесть.

Иногда кажется, что каждый по-своему получает удовольствие от игры, что постоянные постукивания солевого наркомана об борт кажутся гармоничными только ему самому, а кому-то для кайфа подавай пиво и перепасовочку взад-вперёд с веномтьюба, а кто-то за много лет уже наигрался и ему интереснее обсуждать игру чем играть. Но есть игроки, игра которых нравится всем, и фофанерам, и помешанным на "скилле" читерам, и помешанным на результате тренерам. Такие игроки создают гармонию в игровом пространстве. Плюсуют мораль своей тимы. Не все новички стремятся стать такими игроками, слишком многие отходят от игровой гармонии в сторону спецэффектов, шума и пафоса, сиюминутного кайфа в ущерб долгосрочным целям. Я и сам бываю склонным к пафосу, а значит, пора торжественно оформлять завершение моей проповеди о праведной жизни в руме для новичков. Советов по совершенствованию мастерства вы так и не дождались, так как я считаю, что важнее сформировать благоприятную среду для новичков.

"Делай что хочешь, если есть в тебе любовь к Богу" - сказал как-то выдающийся средневековый мыслитель и автор многочисленных трактатов по этике рабби Моше бин Маймон.

"Всё мне позволено, но не всё, что мне позволено, - достойно меня перед лицом Бога" - ответил ему царь Соломон.

напиши в двух словах, что там :-)
Adventus отметил этот пост как понравившийся.
Аватара пользователя
basilik
Модератор молодежи
 
Сообщений: 32400
Благодарностей: 2242
Зарегистрирован: 14 ноя 2010, 14:59
Откуда: Россия
Рейтинг: 488
 
Агроспорт (Монте Кафе, Сан Томе и Принсипи)
Тиамо (Осака, Япония)
Брентфорд (Лондон, Англия)
 

Re: Сплю
Сообщение Аллистер 07 авг 2021, 18:14
да так, немного оффтопа. Специально чтобы навсегда шокировать тебя и других слабеньких, неопытных и неловких флудеров своим коэффициентом осмысленности флуда"количество смысла в сообщениях / количество сообщений". Чуть погодя я ещё напомню тебе что у тебя нет сисек - и ты станешь совершенно подавленным, закомплексованным и неспособным поколебать как-либо мою гегемонию в издревле моём Сплю.
Ирландские патриоты ⚽ среди нас ⚽ == Могвай детям
Возле твоей обители - сад созданный Богом на берегу звёздной реки
Аватара пользователя
Аллистер
Президент ФФ Сербии
 
Сообщений: 20116
Благодарностей: 2553
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 22:46
Откуда: Саврань, Украина
Рейтинг: 539
 
Раднички (Ниш, Сербия)
Интерклубе (Луанда, Ангола)
Элит (Блэкмэнс, Барбадос)
 

Re: Сплю
Сообщение basilik 07 авг 2021, 18:21
так бы сразу и написал, что колыбельные петь не умеешь, нет ни голоса ни слуха, а пытаешься усыпить всех скучным отрывком из трактата какого то второсортного философа!
Аватара пользователя
basilik
Модератор молодежи
 
Сообщений: 32400
Благодарностей: 2242
Зарегистрирован: 14 ноя 2010, 14:59
Откуда: Россия
Рейтинг: 488
 
Агроспорт (Монте Кафе, Сан Томе и Принсипи)
Тиамо (Осака, Япония)
Брентфорд (Лондон, Англия)
 

Re: Сплю
Сообщение Аллистер 07 авг 2021, 18:36
Зачем мне писать то, что я не писал никогда? Это моё Сплю
Ирландские патриоты ⚽ среди нас ⚽ == Могвай детям
Возле твоей обители - сад созданный Богом на берегу звёздной реки
Аватара пользователя
Аллистер
Президент ФФ Сербии
 
Сообщений: 20116
Благодарностей: 2553
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 22:46
Откуда: Саврань, Украина
Рейтинг: 539
 
Раднички (Ниш, Сербия)
Интерклубе (Луанда, Ангола)
Элит (Блэкмэнс, Барбадос)
 

Re: Сплю
Сообщение basilik 07 авг 2021, 19:32
Аллистер писал(а):Зачем мне писать то, что я не писал никогда? Это моё Сплю
я ж и говорю - скопировал в инете какой-то отрывок :grin:
Аватара пользователя
basilik
Модератор молодежи
 
Сообщений: 32400
Благодарностей: 2242
Зарегистрирован: 14 ноя 2010, 14:59
Откуда: Россия
Рейтинг: 488
 
Агроспорт (Монте Кафе, Сан Томе и Принсипи)
Тиамо (Осака, Япония)
Брентфорд (Лондон, Англия)
 

Re: Сплю
Сообщение SV1 11 авг 2021, 23:47
Когда он уже проснётся-то?
SV1
Президент ФФ Гуама
 
Сообщений: 4084
Благодарностей: 822
Зарегистрирован: 25 дек 2018, 22:15
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 492
 
Мондерканж (Мондерканж, Люксембург)
Касрик Старс (Претория, ЮАР)
Санто-Доминго (Пуэрто Кито, Эквадор)
Сентрал (Уэст Бэй, Каймановы о-ва)
Мэнхобен Лалахи (Ордот, Гуам)
 

Re: Сплю
Сообщение nuclear launch detected 11 авг 2021, 23:52
SV1 писал(а):Когда он уже проснётся-то?
думаю, ещё год-два нужно будет подождать
nuclear launch detected
Эксперт
 
Сообщений: 6262
Благодарностей: 23
Зарегистрирован: 21 окт 2010, 11:05
Откуда: Россия
Рейтинг: 527
 
Класа (Киннаур, Индия)
Пайдха Блэк Эйнджелс (Зомбо, Уганда)
Ориентал Драгон (Фигуэйра да Фош, Португалия)
Мунисипаль де Каньяр (Каньяр, Эквадор)
РМК Мастер Хаммер (Провиденсиалес, Теркс и Кайкос)
 

Re: Сплю
Сообщение SV1 11 авг 2021, 23:53
Divine писал(а):
SV1 писал(а):Когда он уже проснётся-то?
думаю, ещё год-два нужно будет подождать
{stars}
SV1
Президент ФФ Гуама
 
Сообщений: 4084
Благодарностей: 822
Зарегистрирован: 25 дек 2018, 22:15
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 492
 
Мондерканж (Мондерканж, Люксембург)
Касрик Старс (Претория, ЮАР)
Санто-Доминго (Пуэрто Кито, Эквадор)
Сентрал (Уэст Бэй, Каймановы о-ва)
Мэнхобен Лалахи (Ордот, Гуам)
 

Re: Сплю
Сообщение basilik 12 авг 2021, 00:38
это в лучшем случае
Adventus отметил этот пост как понравившийся.
Аватара пользователя
basilik
Модератор молодежи
 
Сообщений: 32400
Благодарностей: 2242
Зарегистрирован: 14 ноя 2010, 14:59
Откуда: Россия
Рейтинг: 488
 
Агроспорт (Монте Кафе, Сан Томе и Принсипи)
Тиамо (Осака, Япония)
Брентфорд (Лондон, Англия)
 

Re: Сплю
Сообщение nuclear launch detected 12 авг 2021, 07:13
basilik писал(а):это в лучшем случае
кстати, возможно и так :grin:
nuclear launch detected
Эксперт
 
Сообщений: 6262
Благодарностей: 23
Зарегистрирован: 21 окт 2010, 11:05
Откуда: Россия
Рейтинг: 527
 
Класа (Киннаур, Индия)
Пайдха Блэк Эйнджелс (Зомбо, Уганда)
Ориентал Драгон (Фигуэйра да Фош, Португалия)
Мунисипаль де Каньяр (Каньяр, Эквадор)
РМК Мастер Хаммер (Провиденсиалес, Теркс и Кайкос)
 

Re: Сплю
Сообщение basilik 12 авг 2021, 08:06
кстати, обратили внимание,, что когда долго не видно всяких флудеров, типа Аллистера и ана, в этой теме воздух чище?
Аватара пользователя
basilik
Модератор молодежи
 
Сообщений: 32400
Благодарностей: 2242
Зарегистрирован: 14 ноя 2010, 14:59
Откуда: Россия
Рейтинг: 488
 
Агроспорт (Монте Кафе, Сан Томе и Принсипи)
Тиамо (Осака, Япония)
Брентфорд (Лондон, Англия)
 

Re: Сплю
Сообщение nuclear launch detected 12 авг 2021, 08:17
Ага, и листва на твоей аватарке зеленее :-)
nuclear launch detected
Эксперт
 
Сообщений: 6262
Благодарностей: 23
Зарегистрирован: 21 окт 2010, 11:05
Откуда: Россия
Рейтинг: 527
 
Класа (Киннаур, Индия)
Пайдха Блэк Эйнджелс (Зомбо, Уганда)
Ориентал Драгон (Фигуэйра да Фош, Португалия)
Мунисипаль де Каньяр (Каньяр, Эквадор)
РМК Мастер Хаммер (Провиденсиалес, Теркс и Кайкос)
 

Пред.След.

Вернуться в Оффтопик